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别信口开河,咱用数据说话,到底谁强谁弱?

QQ截图未命名.jpg
由于图片过大,压缩后像素衰减,我说明一下
深蓝色柱子:第一次总损血
红色柱子:   第二次总损血
紫色柱子:   第三次总损血
浅蓝色柱子:50级人物裸体总血量

横向的是:剩余点数加到各个单项属性上的3职业,12种状态

此表是12种状裸体态,无宠物,无阵营加成,仅仅使用4主动魔核互相PK对比数据的平均值承受度值表。
说出颜色蓝色粉红紫色
我还是我,你打我为什么输?我吃4个高级药。你铁定打不过
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横向的顺序是:全加力量巫师 、智力巫师,敏捷巫师,耐力巫师,力量猎人,智力猎人,敏捷猎人,耐力猎人,力量战士,智力战士,敏捷战士,耐力战士
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看看对比吧,谁强谁弱一目了然。
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不是输出伤害,是承受度对比
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用50级加力量巫师PK全部,然后取一个承受度平均值
以此类推
直到50级别加耐力战士pk全部。。。。
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我说了那个每轮数值不是他的输出,是他平均承受的伤害值
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图标只是平均值
hp损耗
巫师(耐力)vs巫力巫智巫敏战力
战智战敏战耐猎力猎智猎敏猎耐
1回146410410372412412374412407407370407
2回85349349311351351313351346346309346
3回108372372334374374336374369369332369
4回55319319281321321283321316316279316
总损血14501450129814581458130614581438143812901438
总血量97897897813581358135822301136113611361862
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你看这个就很清楚了
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用耐力巫师去攻击12个类型,以及他们受到的伤害
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楼主的数据哪来的?自己做的?大神啊,膜拜
廖军 发表于 30/6/2009 22:02
当然,所以你们别跟我说数据啥的。
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牛B啊,大家心里有数滴,开心啊
廖军 发表于 30/6/2009 22:06
你心里有数?你有屎我信。
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首先平均值就不能说明问题,其次,你只计算一轮魔核攻击输出,忽视了出手速度,同样时间内,不同职业的攻击输出是不一样的
逍遥狂生 发表于 30/6/2009 22:11
你说的没错,不过现有的速度不足以在人物死亡之前使速度快的一方多创造1轮的攻击,所以可以忽略不计。你说呢?
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不可能,测试数据,数据条件相同的情况下,应该是完全一样的!不可能出现误差!
首席文盲 发表于 30/6/2009 22:15
请看21楼的列表。这是横向的数值,是你说的完全一样。
但是楼主那边的纵向图表,肯定会有些许出入。
看问题要全面
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13猎人 17巫师
就拿我和晨风ID做比较吧
单回合秒数他快我4秒×4回合才能快出1轮来,而这快出的1轮在第9回合才会出现13×9=117秒
不知道你能不能听懂
你见过PK有打到9回合的吗?至少我目前没见过,封测时也没有
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你的1轮半是理论数据,不是实践数据,你倒是打个1轮半伤害我看看?你从一开始方向就错了。所以。。。后面我也不想理论了
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我是怕你们走弯路,浪费精力所以才说这么多,不过也无所谓,游戏嘛
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6次?同等级同装备同宠物都是全耐力PK的状态下,你倒是打6次我看看。而且就算打6次,你也是一次一次得打,不是一次打1.5。对不对?这就是实践数据!你那个结论固然没错但是无法实现,所以不必考虑
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都说的这么白了,你要是还执着那我就没招了。。。。你自己慢慢琢磨吧,我看着头疼
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http://bbs.uuplay.com/viewthread ... page%3D1&page=1
去看看这贴中   8楼的霸王丸贴的战报,46秒就干掉我了,6回合?理论上有,实际中不存在
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