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 瞎写写
| 本帖最后由 lvbu1 于 2010-5-23 16:23 编辑 
 首先我说明下,我要表达的是七龙纪2新版本,兵种技能。就从4级兵开始吧。
 人族
 第一:剑士:技能防御暴击一定几率增加物理防御。
 第二:牧师:技能在与部队混编时可以选择提升部队一定速度,第二在战斗时候提升本方,攻击暴击几率。   俩个每场战斗只能选择一种
 第三:骑士:技能冲锋提升攻击力。
 第四:天使:技能复活少量部队
 第五:炽天使:复活大量部队,但是不可以参加战斗。
 精灵
 第一:飞马:技能无视城墙防御,但是会受到箭塔一半攻击。
 第二:树妖:技能吸引对方部队强行攻击自己。
 第三:独角兽:技能让对方部队停止一回合攻击。
 第四:绿龙:技能毒液攻击让对方一半部队受到中毒固定数伤害、
 第五:翡翠龙:技能强效毒液攻击让对方全体受到固定中毒伤害、
 亡灵
 第一:吸血鬼:技能下回合复活输出伤害部队,
 第二:巫妖:技能死亡云雾减低自己方部队损伤
 第三:黑骑士:技能一定几率伤害翻倍
 第四:骨龙:技能衰老降低敌方部队气血,攻击,防御
 第五:幽灵龙:技能高级衰老降低敌方部队气血,攻击,防御
 矮人
 第一:熊骑士:技能无视箭塔防御力,城墙防御有效果。【七龙有固定回合攻击,不知道打城墙算不算。一回合】
 第二:符文法师:技能对亡灵部队攻击力提高
 第三:狂战士:技能沸腾一定几率让任务或攻击部队减少时间。
 第四:熔岩龙:技能烧伤反射。提高反弹装备能力
 第五:岩浆龙:技能高级烧伤反射。
 黑暗精灵
 角鹰:技能飞行于物理攻击部队战斗时。减少物理攻击。
 暗影女巫:技能与角鹰部队混编时候增加部队攻击力。
 多头蜥:技能撕咬让对方部队造成一定伤害、
 黑龙:魔法破解。让敌方部队一定几率不受英雄技能与自身魔法。
 阴影龙:技能高级魔法破解。
 学院派
 铁巨像:技能让自己有固定伤害防御、
 召唤师:技能召唤出固定僧侣来承担伤害
 神灵:可以选择物理攻击,但是攻击减少1,魔法防御增加1
 泰坦:技能一定几率让敌方魔法为自己使用,但是效果减半。
 风暴泰坦:技能一定几率让敌方魔法为自己使用,正常发挥。
 
 
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