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玩了半个月,说说我的建议

第一:这个游戏死气沉沉的,一个没有交流的游戏注定是不长久的,现在虽然有世界但说句话1毛钱,虽然别的游戏也有喇叭的设置,但那是建立在区域间通话可以正常交流的情况下,现在这游戏只能通过部落和世界才能交流,但这2个都有限制
解决方案:1、增加阵营频道,既然这个游戏以阵营对抗为目的,阵营间的交流就不应该限制。
              2、对世界频道进行优化,普通的对话应该免费,只有在展示装备或物品的时候才要钻石或玛瑙。
第二:竞技场增加排名奖励,我们充钱买装备,充钱砸装备,得来的却和普通玩家一样,建议增加竞技场排名奖励,比方说排名前十的明天可以领多少荣誉或声望,第一名,第二名,第三名,第4-6名,第7-10名的奖励都不一样,这样才有动力,还可以体现在对话上,一般人说话是白色的,排名前十的说话可以是有颜色的或七彩的
第三:最好每周弄个活动,像口袋精灵2一样,内容可以是阵营间的对抗
第四:任务系统能否改下需求物品的要求,有个任务要100个破壳,对于51以上的人来说根本就打不到了,只能买但卖的贼贵,都要用钻石,这个任务只能放弃了,合不来
第五:大家都知道的,巫师职业破坏平衡

如果大家认为我说的有道理,就帮我顶上去
文化部刚出的通知,商人系统是不是该改了,该死的商人系统,买了这么多装备,还没有一件是紫色的,好好看看通知吧!

二十)网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式非配游戏道具或虚拟货币。
哎 野外打的到 就是出的太少了 蓝的都少 不要说紫的
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