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发表于 2011-9-25 20:24
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严重质疑系统的战损计算
大家都习以为常了:推坑,首先是弄个英雄单飞去反弹,这个英雄的部队在一个回合之下英雄没死,还要再来一个回合才死——说明大坑的攻击一次攻击不足以消灭它。但是7飞来推坑,几个回合下来就死光了,平均每个英雄的部队所承担的攻击还不够一个回合,而7飞的防御明显要高于单飞的。这仔细推敲起来很不合理。质疑系统的战损计算!
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发表于 2011-9-26 20:02
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如果要先兵死光才死英雄,那就不需要带那么多兵去反弹了,带几个也是一样。这个是不对的!也有一些第一回合就部队覆灭的。
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