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有关猎人呼唤(仆役)技能的研究

本帖最后由 破晓 于 2009-7-1 17:37 编辑

首先给大家看一个JJC战报:
★破晓★(我) 53级艾卡猎人 陷阱+变形+闪烁+缓慢4攻魔核 52始祖鸟BB
我的属性1.png
我的属性2.png 我的灵兽.png
宫廷胡萝卜   61级雅娜猎人 陷阱+变形+闪烁+呼唤魔核   59始祖鸟BB
萝卜的属性1.png 萝卜的属性2.png 萝卜的BB.png

下面是我们两的战报:
战报1.png 战报2.png 战报3.png 战报4.png 战报5.png 战报6.png

最后的结果是我在4个技能都放出的情况下被干掉了。避开等级和装备不谈,可以看到,萝卜在整场战斗中只触发了1次呼唤,闪避的概率我们两都差不多,最后决定胜败的因素除了萝卜的鸟连续触发潜伏技能以外,最主要的就是那一次呼唤触发。虽然呼唤技能越到后期挡血的百分比越少,但是随着触发几率的升高,必定会发挥无可替代的作用。试想一下,如果整场战斗中能出发4-5次的呼唤,就相当于抵消了对方2回合的攻击了。那么现在以控制技能为主的猎人职业在PK中的持久力也会增强。现在猎人基本都走的控宠路线,越到后期宠物的攻击就越占主导。所以个人觉得猎人技能还是应该有呼唤技能支持。
欢迎大家讨论,只是讨论的呼唤这个技能,就职业之间的平衡问题不作讨论,大家讨论够多了。
!没有最强的职业,只有最强的玩家!
非常感谢“宫廷的胡萝卜”同学。在未征得贵方同意的情况下发表此贴深感抱歉!希望大家相互交流,共同推动咱们猎人玩家们的发展!
!没有最强的职业,只有最强的玩家!
自己顶一下!好不容易写完的帖,大家给点回应啊!
!没有最强的职业,只有最强的玩家!
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