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坦率地说,这个策划确实挺不错,通过创新的模式,扩展了游戏盈利的渠道,但是,你要想通过这个渠道赚钱,得有数目众多的游戏玩家为基础才可以。但是,看看你们以前弄的那些活动吧,全部都是以抛弃绝大多数普通用户,满足极少数的那么几个顶尖玩家的利益为出发点进行策划的。所以,你们以后能不能多考虑点普通玩家的利益,想办法让这个游戏多留住些用户呢?
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