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[圣焰城] 伤害减免、物理反弹,这些属性与兵无关,那有啥用。
法术强击 | 武器、戒指 | 对英雄的魔法攻击有一定百分比的加成 | 物理暴击 | 手套、戒指 | 增加英雄的物理暴击几率 | 魔法暴击 | 手套、戒指 | 增加英雄的魔法暴击几率 | 物理抵御 | 可以合成套装的10件装备 | 对英雄的物理防御有一定百分比的加成 | 魔法抵御 | 合成套装的10件装备 | 对英雄的魔法防御有一定百分比的加成 | 体质 | 腰带、盾牌 | 对英雄的生命值有一定百分比的加成 | 疾行 | 鞋子、项链 | 对英雄的移动速度有一定百分比的加成 | 灵敏度 | 护腕、武器 | 对英雄的攻击速度有一定百分比的加成,仅在竞技场有效 | 闪避 | 护腿、项链、护膝 | 增加英雄的闪避几率,仅在竞技场有效 | 伤害减免 | 披风、盾牌、头盔 | 战斗时可以减少敌方一定百分比的伤害值 | 伤害反弹 | 盾牌、护肩、胸甲 | 战斗时可将敌方一定百分比的伤害值反弹回去(下一回合生效),对敌方造成伤害 |
这些东西是否只与英雄有关,与带的兵无关? |
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