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哎,不是所有的种族都要当主攻的。我们盟的亡灵就最受大家爱戴,玩命的搞建筑,玩命的出兵(便宜啊),狩猎一天复活的兵也不少。他一个人顶的上小号玩家的n个小号了。我的经验很多都是靠他帮忙送给我的。
游戏里有很多的角色,如果单纯按照打架来衡量,那精灵和亡灵是不行。但主攻种族同样有代价,比如人族,花了无数钱在装备上,但和别的族比起来还是很寒酸。我本人也被精灵的快速协防埋过两次。p.s.精灵真的很克人类的天使。。。
说精灵弱的,麻烦把话说全:精灵打正面弱。说精灵强的也说全面:精灵协防强。同样其他种族也一样,人族正面攻击力强,但是协防能力差装备超级超级超级超级费钱加难搞……以此类推。
如果 玩家的成就感完全是建立在打架上的,或者说立志做狼的玩家,那就慎用精灵和亡灵好了。
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