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感觉野人对各职业定位及分工还是很明确的
ZS是两种,ZS没有控制技能(有个能让人慢两秒的,没伤害),一是高防、慢攻型的;一是高攻、低耐型的。
FS也是两种,FS的攻击和控制技能都很多,也很可怕,我感觉一是高攻型FS型的,一是控制MS型的,千万不能又控制又高攻,那全玩FS了(没有砖头吧)
LR没玩过,其实也应该像这样思路发展,一是高速射击型,攻型;另一是控制、BB型。

具体怎么改,全看野人团队了,加油!!!
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