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伤害算式到底怎么算的?

刚换上了一个加102防的引擎....受到的伤害不减反增(多10~60多滴血吧)郁闷了半天
还有不同的变身图纸对NPC似乎没用啊,受到的伤害还是那个百分比没变过原本能撑多还是只能撑多久
额.......就是说越高级玩家打野怪会越辛苦?即使是为了平衡也不用这么设置吧....
哦....原来如此啊
额....以后再改吧
额.......那个......其实昨天是这个情况.....但是今天换了个场后骤降100~200HP......无语了半天
好像是这样的......
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