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哎呀,情绪不高啊,这可是个大事

楼主说得对,就是要想办法让玩家觉得不是在自娱自乐。
可是又有什么办法呢,解决这个问题的创意还没出生~

这游戏的目标消费人群是好玩的年轻上班族和大学生。
那不是我,那是风...
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