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噁灬惘惘
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发表于 2010-8-14 00:10
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这个。。 其实你的这些想法我很久以前也提过 不过石沉大海了 还有 各种兵种都要附带一个天生的技能 但是技能出现有概率就是了 比如天使自带技能复活术 战斗中有一定几率复活兵种 黑骑士自带致命一击 随即出现1~4倍的攻击 还有的就是 前期升级难度大点 还有要突出一下所有低级兵种外出作战的能力 要不然一个保护期后 到处都是天使或者黑骑士之类的兵种 低级兵完全就没用处 用来看的
龙3出现之时 将会迎来覆灭的时代
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发表于 2010-8-14 00:21
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还有一个非常重要! 就是 抵制RMB玩家无敌流 打压打钱工作室 一定要平衡 只要平衡了 就有很多人玩 有人玩就有商机 赚钱方法多的是 GH现在虽然比以前好很多 但是 RMB无敌流还是存在 还有 晚上12点到早晨7点的时间是军队休息期 这样就不用一直提心掉胆了 遵从骑士精神 要打就宣战 不接受那就进贡 按玩家所有兵种合计价格的一半 还有资源若干 以上的重不重要 都无所谓了 只强调 平衡! 种族平衡 玩家平衡 一切都要平衡!!!!
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