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本帖最后由 晚起的虫子 于 2010-1-4 08:53 编辑

3# 丷丷比你大
我所能想到的刺杀对付增援的战术是基于增援方压秒埋伏的情况下,黑暗根据增援方的精灵主城到被攻击方的距离,用300速度计算出增援的时间,再加上十几秒左右刺杀增援精灵的英雄(指刺杀到的时间),让增援方在临点出兵的一刻发现自己英雄死了。
但这个战术受限制的条件太多了,实际操作性太差,,还是和进攻方配合压秒刺杀来的实在,不知黑猫是否还有其他高见?
20字符太少
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