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发表于 2009-10-28 04:43
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各位亡灵族的兄弟,来谈谈我们的出路在哪~~~GM,给条出路吧
本帖最后由 嘎嘎咕咕 于 2009-10-28 04:44 编辑
理论上来说,亡灵靠的是人海战术,虽然兵不厉害,可以理解,咱人多,1对1打不过,咱2打1,3打1,靠不断的战斗来增加自己的部队,所以亡灵最适合做狼,要不断的战斗来壮大自己~~~我想大家都是这么想的吧~~这因该是亡灵的特点~~
但是,但是这是理论,实际呢??
实际和理论真的差的好远好远啊~~5天了,我拼命的拉车`~为什么/?就为出保前能出通灵塔,能早日发展的我的亡灵大军~可是想出通令塔好难好难啊~~~研究所9升10就要
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2 ,10级我点了,后面呢?后面5级还不知道要多少资源,这些咱都忍了,早晚会出来的,可是我仔细研究了下,发现一个很严重的问题~~~战斗后2%的经验变兵的价值~~我不知道一个骷髅等于多少经验,一个黑骑又多少经验,如果给的兵多还好,少的话就会影响升级,影响就影响吧,咱继续忍~~
今天发现个更可怕的问题,一个英雄才能带几个兵啊~~我草`~~我自认为自己比较穷,招不起黑骑,但是我万万没想到~~19级的英雄才能带70个黑骑,居然满了??招这样,用不了多久英雄兵都带满了~~而且就算英雄带满了,还是会多很多金可以招兵,如果是这样的话,我TMD的复活那些骷髅还有什么用??谁带??难道放家里让守城吗?兵不装给英雄,那还不是给人送经验的~~~
玩过英雄无敌的兄弟都知道,亡灵族的兵是弱,但是打起来亡灵族的兵就耍了个人多,除了终极兵,其他兵种都是别人的2倍
我不知道你们设计亡灵到底是怎么想的,让不让我们这些热爱亡灵族的玩家活了???
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发表于 2009-10-28 07:06
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我草,20万???不是吧。那还造JJ呢 ~~
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