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一个网页游戏用点卡收费的话 想想都吓死人。小号刷资源使得游戏币快速贬值,因为要赢利 所以如何控制好游戏币的进入和流出的平衡 使得游戏币不贬值或者减缓贬值直到此游戏寿命的终结。 游戏币在各种渠道中从系统进入到玩家的量 和 从各种渠道中玩家消费流出回到系统的量 尽量保持平衡。那些各种渠道就得在内测时让玩家体验 让GM去整理 上报给情报部研究及决策 再让技术部去修改程序,大致就这个循环,人手不够GM们就直接拿来当研究和决策者用,反正现在的人大多是所谓的“通才”。可见GM做的工作是相当烦琐的,相当要经受的住各种压力的,不象程序员编个代码调试行了就可以睡大觉了
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