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各种族新技能效果反馈贴<欢迎讨论 谢绝灌水>

如题。

官方一贯以来的原则都是数据和公式一率保密。

所以我们自己来测试下。

森林精灵
自然之力 给英雄带领的每个士兵增加固定物理攻击


每升一级,英雄每个带的兵加一点物攻。与兵种所占人口无关;与装备加成与科技加成无关。10%VIP攻击有效。

所以其它类似技能,比如战神铠甲等,应该是一样的效果。
要和谐  要有爱
防爆.jpg
貌似这是防暴。   没特效,但是防加了。   每级3%的机率。
要和谐  要有爱
防爆是防御翻倍啊。
要和谐  要有爱
我现在主英雄带终极兵,每个兵是130左右的攻击力。   
也就是说。这技能升满后,对攻击力的提升是3.8%,对整体战斗力的提升大约是1.x%
而且随着英雄等级和兵种科技的提升,效果会越来越低   
很好很强大。
要和谐  要有爱
期待人类和学院玩家来公布暴击率的测试结果。
要和谐  要有爱
昨天我们在群里讨论时。说以其它种族的技能情况来看,人类和学院的暴击如果一级有0.03就已经够强了,有0.05就称得上逆天和不平衡了。

看来我们还是低估了光辉
要和谐  要有爱
矮人。。   问小香玉去。
要和谐  要有爱
矮人本来不以攻击见长。再说虽然英雄血多,不过保持50%的血量碰上势均力敌的对手就是找死。所以雷霆之怒的实用性应该不高。比较危险。

护体石肤的话应该不错。2倍的防御暴击,每级3%的机率。矮人防本来就高,效果明显。建议学这个。
要和谐  要有爱
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