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探险过程中,英雄有可能会被扣留,金币赎回英雄的数量随着英雄的级别梯增。
探险可以单英雄去,不会产生战斗,但有几率损血。
探险并非每次都可带回物品,有几率空手而归。
探险同一个狩猎点,没有次数限制,但所得物品数量则会逐次衰减。
探险越远的狩猎点,获得物品的几率越大。
探险则会扣双倍经验点。
探险过程中带回中立士兵的数量和英雄的带兵量成正比。
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