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本帖最后由 极北 于 2009-9-13 00:10 编辑

如果可能 最好 找个学院派的测试一下

不一定弄得 那么精确 大概看一下数据 魔法系种族的代表学院 是否 也是 物理加成 占优。

如果还得出 上面这个结论  支持这是个BUG。
另外 还有 一个 地方 考虑得 不是 太细  铁匠铺 和 魔法塔的 加成 不是 线性的 而是 阶梯状的(不是1级加 百分之几 而是 比如 1-3级 4-8级  9-11级 等等)

先暂时 参考一下 1代 的 铁匠铺 魔法塔 刚才回去翻了一下

人类 10级 攻击建筑  骑士 1级  15  10级  17  加成效果  17/15  = 1.13
                               天使 1级  23  10级  27  加成效果  27/23  = 1.17   加成系数差了4%
亡灵 10级 攻击建筑  黑骑 1级  19  10级  22  加成效果  22/19  = 1.16
                               骨龙 1级  20  10级  23  加成效果  23/20 =  1.15   加成系数差了1%
精灵 10级 攻击建筑  独角 1级  18  10级  21  加成效果  21/18 = 1.17
                               绿龙 1级  21  10级  25  加成效果  25/21 =  1.19  加成系数差了2%

如果仅照这个数据看 反而垃圾的绿龙 享受攻击建筑(仅针对10级的时候)的加成最好

同样 对于 人族测试 好像 天使比骑士加成多 即 魔法 加成效果比 物理明显
可是 对于 亡灵测试 好像 黑骑比骨龙加成多 即 物理 加成效果比 魔法明显

当然 他们这个 差距 还都 不大, 最多系数 也就 差 4%(仅针对10级建筑的时候)

建议 最好 还是 针对 其他 的 种族 能 再做些 测试。
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