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【建议】现在兵种的攻击防御,都是根据本城的研发来决定的,但是不能研发别的种族的兵种,那么就出现了一个很大的问题:协防的悲哀。比如我是森林精灵族,友军是矮人族,朋友辛苦千里奔袭来协防我的城市,但是我的城市关于矮人的科技是0,那么以防御著称的矮人兵种的防御甚至比不上我自己森林精灵族的,这应该不是官方的初衷吧?所以我建议设定协防时候的科技,是由出发方城市的科技决定的,就是说,矮人朋友选择来协防我的时候,他的兵种数据由他自己出发的城市来决定,这样的话才能起到协防的效果。
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