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【BUG】重大BUG,关于攻击,请GM不要忽视

无聊测试了下兵种攻击和力量智力属性的关系公式,结果发现了超级BUG,物理跟魔法完全不对等,知道为什么人族这么强大么?因为他是力量,不是魔法!
首先写下本人和烧饼研究出来的攻击计算公式:英雄裸奔攻击+兵的数量*兵种在当前科技下攻击*(1+力量或者智力*系数)   好了,关键就是这个系数了,经计算,力量的系数是0。006,智力的系数为0。0038,这个差距。。不想多说了,这样魔法兵不是彻底成为垃圾了?哪怕7级魔法兵也跟6级物理兵没的比吧?
请GM与技术人员核实,至少在现有的多组数据下,此公式成立,有兴趣的玩家也可以计算,不过请注意计算前把武器拿下来,因为武器造成了攻击不稳定性,还有不要忘了VIP的10%攻击先去掉
这个我相信应该是BUG,因为我想设计人员不会这么傻,把力量和魔法的差距搞那么大
回楼上,英雄裸奔攻击虽然强大,但是在带兵情况下可以无视,特别是越到后期。我这里讨论的是带兵攻击
回楼上和楼上的楼上,请相信我和烧饼的专业性,建筑攻击对兵的影响已经从公式中剔除,看清楚公式:当前科技下兵种攻击力,就是说,你只要把数据代进去,就能得到正确的攻击,另外,除了我上面说的注意事项,还有一个要注意的是不要那该兵种特长的英雄进行计算
一些怀疑公式真实性的玩家,可以自己去计算,方式我已经写的很清楚了,我不希望楼下再出现关于对数据的怀疑,怀疑的,自己代如公式
贴出来?那要多少图?我取了3个人,不同英雄,不同兵种科技来计算。同时验证数据也至少3组,公式我写的很详细,小学计算题而已,如果这个都不肯自己算下的话,我也没办法了。请拿不同数据来推翻我,不要用无谓的语言来反驳我,这是数据至上的
这个我来替GM回答你,在个人信息里,选择兵种,这里有你所有兵种当前研究的科技和当前科技下的攻击防御数据。顺便说下,只跟研究有关,光造了没用。不过分城通用,只要你主城20J研究科技,哪怕分城只造1J铁匠,也是按照20J的算
17# 就爱你了啊
验证什么?你来问我验证什么?连验证公式都不会,请问你数学怎么学的?把不同数据代入,然后计算攻击,看在该系数下,得出结果是否和战报显示一样
极北,关于分城是否通用,我的确没来得及验证,但是根据建筑里显示,和GM的历史回答,一致认为跟建筑等级无关
20# 就爱你了啊
行了,你的问题,我不会再回复了,我拒绝与你谈论这个问题,如果你觉得你是对的,请把数据拿出来,拿出来推翻我的公式,OK?如果你拿出来了,我会继续回复你,否则,还是算了吧
顺便说一句,我取的是我,烧饼,醉猫3个人的数据,等级不一样,兵种科技不一样,攻击属性不一样,这么多不同,得出了同一个公式,同一个系数,莫非你认为是巧合么?
22# 极北
高数?拜托,只有加和乘,你告诉我这是高数
我们都是在主城测试,所以跟你提出的那个问题无关。如果我拿的兵种数据是错的,你告诉我,为什么我们这么多人这么多数据不同,我们3人的攻击建筑等级没有一样,研究等级也不一样。却得出来同样的公式,同样的系数,如果你还有怀疑,请去主城测试下,就当是对我成果的尊重,可以么?
至于你提出的问题,参照GM历史回复,如果你想找,我确实找不到,不过你可以发帖问
28# 就爱你了啊
对于这种白痴问题,我还是帮助你下吧,英雄裸奔攻击=物理攻击+魔法攻击,只要把武器去掉,就可以得到定值,我没有说要完全忽略,只是说对于强大的兵种攻击,这点不算什么,但是我并没有在公式里忽略这一点,公式里是加上裸奔攻击的
首先,谢谢A人的回复,你很认真,那确实是我的方法有问题,或许因为我们测试的人都是精灵族,所以英雄属性相当的情况下,物理攻击和魔法攻击是一样的,所以直接表现在智力和力量上了。但是这又涉及到了一个问题,那就是建筑光环,这个数据,说实话,官方给的太模糊了。我上面结论公式,估计是错了,但是既然是直接加成,那么,我又想提一个问题,同等属性下,精灵的物理攻击和魔法攻击是一样的(刚刚验证过),那么,我应该能这样推测:对于精灵来说,智力和力量同样也决定了自己对兵 的加成,因为除了武器,智力和力量对攻击的影响是同等地位的,那么,也可以转换为:对精灵来说,智力和力量决定了攻击,也决定了对兵种攻击加成的百分比,这个应该没有什么问题吧?那么事情又来了,如果物理攻击和魔法攻击加成的百分比一样,怎么会得出的系数差了如此之多?我主城的铁匠和魔塔是一样高的,那么有如下假设:如果不是物理攻击和魔法攻击的加成不一样,那么就是建筑光环的加成出了问题咯?
和A人求证中,初步得出结论,同种族内同样的攻击属性,攻击力是一样的,只是各个种族间的初始攻击不同,造成了种族差异
“就爱你了啊 ” 再次跟你说一声,你没有研究过数据,就不要玩文字游戏,你去研究下,就会发现,我的公式,绝对有可取之处,不同的只是系数而已,形式稍微改一下,就符合官方的说法了。首先,就像我刚刚说的一样,我和A人已经论证,同种族内智力和力量决定了物理攻击和魔法攻击的数值,只要攻击属性一样,攻击力就是一样的,各族 的差距只是由于初始的不同,当然,也可能是还有智力和物理对攻击力的加成各个种族也不一样,这个先不讨论,至少,同种族内对兵加成就是取决于智力和力量的(不讨论武器)。那么,之前我测试的3个人,都是精灵森林,由于数据结论的高度统一,基本可以得出,公式没有错,只要转化下就是官方的数据了。而又由于测试的时候,我们铁匠都是低于魔塔的,所以照理说,物理光环应该比魔法光环低,但是却得出了物理总的加的百分比系数比魔法高,这个才是真正费解的所在。也许我前面系数错了,但是改变公式形式,改变不了结果,不管怎么算,物理加成百分比都是比魔法高,不是一点点!在新的假设公式中,一个是攻击力的系数,还有 一个是建筑光环 的系数,这2个是未知的,但是可以知道他们的总的加成系数(当然不排除建筑光环系数是不规则的,但是在同样的情况下,假设是一样的),总的加成系数是物理比魔法高,那么只有两个可能,一个是物理攻击对兵种攻击的加成远高于魔法攻击对兵种攻击的加成,还有一个就是铁匠光环远高于魔塔光环,甚至可以怀疑魔塔光环不存在。更何况,参与测试的人中,魔塔等级都比铁匠高,如果同样的话,差距应该还要大
60# 极北
如果真是这样的话,请你提供学院的数据,谢谢
个人认为,攻击计算公式不会太复杂,除了攻击力不一样导致的总加成不一样以外,其他系数应该会相同,如果学院是一个系数,精灵是另外一个系数,人族的系数又不一样,那这个计算就烦了去了,官方没有理由自己麻烦自己,靠英雄攻击力和属性关系的不同来平衡各族,显示各族的特点,已经可以达到目的。同样,建筑光环的系数,应该也是差不多的,如果人族的铁匠光环高,其他族的铁匠光环低,这个算起来也太麻烦,太耗资源了
62# samurai
楼上,我对你无语。难道又要我扫盲?
62# samurai
对于这种问题,我不想多纠缠了,你自己按照我的方法去做吧,建议你先把武器去掉,没有人测试数据是带武器的,基本常识
64# 恶魔梦魇
对不起,我指的楼上不是你,你被夹了。。我指的是我回复的那个人
初始攻击怎么搞= =一个种族,怎么可能搞出来同样攻击的兵
恩,了解了,是要按照个人信息提示里面计算攻击,使得仅在研究加成的情况下,总攻击相等
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