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论七龙一和七龙二
好久没出现了吧,不知道这个ID,还有多少人能够记得。
这几天正好空闲,所以被朋友叫来测试七龙二,只是,结果又如何,我不知。
我是5点半睡醒的,6点吃完饭,无聊了,上线。
先说画面和操作吧,七龙一是纯动画画面,没什么观赏性,但其读取速度快,而七龙二,可以说是在玩一种舍本逐末的讽刺,虽然在一定程度上改善了画面,但其读取速度却慢了许多,我不知道这样的出发点在哪,但我也想不出这样做,到底有什么价值,牺牲流畅度还换取一些些微改进的画面,说句实话,我不稀罕。
至于操作,虽然看上去较七龙一没什么差别,但起码在建筑这一点上,我实在不敢苟同。我宁可官方能给一个横向的两排拉链框,也不希望这么长的单排拉链框出现在我眼前,给人的第一个感觉,就是烦琐,光是那一排排小字,就让人头疼的很。
回过头,再说说建筑物的形态,这里,我不得不再拿七龙一来做一下比较,七龙一的建筑,标志性很强,可以说,只一眼,便能分辨出那些建筑,可是七龙二,怎么说呢,乱!这些迷你建筑,让我看的眼花缭乱,我不明白官方为什么给了城池如此多的建筑位置,却非要把它们挤在一个画面里,为何不能放大些?
还有,要说的自然是英雄了,我已经有一年多没碰七龙了,也不知道七龙一现在是怎么样,但七龙二,却给我一种换汤不换药的气息,难道在基础上增加了些东西,就算是创新了?我想我没有这样的概念。
最后,请别拿村庄来形容城市行不,那是英雄无敌里招募传说中三围只有一的农民的地方。 |
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