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七龙纪II 版主进来下

我觉得还得增加一条,取消免战后,24小时内不能主动攻击玩家,只能协防,这样才能防止有些人恶意耍赖,如觉得时间久,可以减少到8小时也行,也就是说防止有些人半夜突然取消免战来偷袭人,等早上大家上线了,也就不会被这样耍赖的偷袭了
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要不然,按你说的,只是24小时可以被人攻击,那么他要耍赖,半夜就把别人灭了,别人24小时还有能力去攻击耍赖者吗?答案肯定是不能的,一个晚上足够他偷袭很多附近的人了,别人看他免战就会大意,等早上一看自己都灭了,那24小时内哪有能力去报仇呢?等过了24小时他又开免战,也许不要24小时,他就72小时不开,附近也没人能威胁他了,
不能使用,有什么用,半夜都把你灭了,你24小时能爆多少兵?,肯定要加个8小时内不能主动攻击别人,那样对方才不能耍赖
如果取消了不能打别人,那为什么要提前取消呢?目前我们倾向于可以提前取消,取消后的一段时间呢不能再次开免战。至于您说的情况,只要我们都知道免战是可以提前取消的,那么就不会大意了,也就是说如果我们跟一个狼 ...
七龙纪II 发表于 2009-9-25 11:16
也不能这样说,你说取消是为了打人,那一般也都是开的时间过长,比如免战还有4天,别人觉得太长了就取消,但现在缩短了只有8小时就能打人了,也是会有人取消免战的啊,一般如不是想耍赖的人,开免战时间过长,才会想到取消免战,能缩短到8小时也是不错的了
不管怎样也得限制几小时就是3小时也不错,能让附近玩家及时知道附近有人取消免战,
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