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防守双倍经验点和进攻双倍经验点是分开的,你把防守双倍撞没有也没啥,又不影响进攻双倍,目前,这种撞经验的方法被大家拿出来讨论关键点在于一天不论撞多少次,都是按照双倍经验来算的,设置双倍经验点可以有效控制这种压级吃经验的方法,毕竟压级吃经验的方法,如果等级低的话,一次吃不了多少兵的。另外,还可以设定像英雄狩猎一样,一天内同一地方打第二次经验会变少,这个对攻守双方都可以采用。如果还有不嫌累的,你就去换地方撞去吧。
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