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1# 小泽玛莉亚

如果家里兵不多,一般大狼是不会来的,那样浪费经验双倍不合算的,现在的20级城防的作用比一代要强。
3# A人

就你这种小白才乱咬人,我只说墙塔的防御,四英雄裸奔打破城墙主要是因为2代里英雄的能力变强了,1代里英雄能一直裸奔到20级打猎吗?
城防作为单独的战斗阶段根本就是个设计错误  这让城的概念完全消失了   攻城之所以困难  就是因为守兵可以以城防为依托对攻击方进行攻击   而现在的情况是  敌人来攻城了   守兵说  你丫跟城墙打去   我是打酱油的   ...
小泽玛莉亚 发表于 2009-9-12 11:24
如果兵力不够的话,打破城墙是要损兵的。所以初期裸奔打城反而比带兵划算,裸奔只是英雄损失点儿血,带上兵的话反而要死兵了。这个有点儿像英雄无敌四里一样,英雄的个人能力强化得太多了。
本帖最后由 云中城堡 于 2009-9-12 12:37 编辑

七龙的行进回避战术就是让羊生存的,不在线的时候英雄跑长途啊,城墙的作用就是再增强一倍,前期过后不管大小狼也一样防不住的。落后就要挨打,这是生存的法则。因此做羊也要做武装羊。
我前面都说过了  英雄跑长途只能是避免的主力被灭  而你一晚上的资源和造的兵怎么办呢   城防和守兵的脱节  让你完全就是在和对方进行肉搏  那你怎么做个武装羊  你是留兵是不留兵呢   不留   满级城防那个样子  随 ...
小泽玛莉亚 发表于 2009-9-12 12:47
错误不在城墙的高低,而在于2代里设计的英雄裸奔太BT了,1代里不带兵是抢不了多少资源的,而且就是带兵抢的比例也很小,2代里英雄裸奔都能抢那么多,明显不合理。不过,无论怎样,我都不会留兵在家守城的,半夜三更起来打人的有,抢资源的还没遇到
应该调低英雄裸奔的能力和搬资源的比例,这样抢资源的就少了。
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