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七龙二的硬伤

大致了解了下七龙二的说明。和一代比起来时有很多优势。但是2代的硬伤就是种族平衡。
     一代中英雄特长可以忽略,种族无所谓反正大家都可以占城,所以1代不存在平衡问题。
    二代中终极兵只能造本种族的。这样 种族平衡问题就成了一个大问题。大致的看了下2代的兵种设置。其实设置的再豪华,基本上都是白搭。至少我看不出七龙哪里能摆脱只带最高攻击的兵打仗这个特点。
     这样问题就来了,兵种设置现在是不固定了。以后肯定涉及到调整。网页游戏本来就不健全。调整最后伤害的都是玩家。
     希望在封测中能很好的解决平衡问题吧。
1# 雨之舞
随便瞎说一通。欢迎指正!~!
5# a95588103
2带也可以忽略,但是你看兵的攻击属性。那就是出现一个问题 ,后期打仗除了8级兵 其他的都不会用。而8级兵只能是你最初选的种族。 种族平衡的问题就来了。
16# Auwey
  七龙2的战斗计算现在还不清楚。
  假如和1的计算一样的话。以人族为例。骑士是15吧,炽天使是37.不管速度怎么慢 绝对的攻击拉开了啊。同样的带兵相差1/4啊。再说到后期了,

即使不带炽天使 我也会带天使啊  天使没有那么多的限制了吧。看各种兵的数据。最终还是7 8级兵的天下了。(骑士15功血100占2兵,天使23功血200占3)3个骑士45功300血   2个天使46功400血    防御还没算 总得来说 天使占绝对优势。 炽天使有限制,天使我8个城全造天使  他不会慢吧。  天使配合炽天使,哪里还有6级兵的位置。~!!~
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