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强烈抗议这次关于伤害反弹的修改

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这次对于伤害反弹的修改完全不尊重我的知识产权。把我新研究出来神奇的战法视同儿戏。
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  • rdwgg

  • 拍扁的烧饼

不尊重自由的是不值得自由尊重的。
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我已经准备了2套装备,准备在夜高风黑夜晚乘飞艇去害人去呢。
不尊重自由的是不值得自由尊重的。
只要亡灵英雄的存在,哪怕你堆积个500万的大坑。只要你晚上没有人看号,我一定会让500万的坑不复存在。很简单啊先砸光墙,如果可以抢个亡灵城市再秒个通令塔。炕的好日子可就来到了。反弹复活部队。再利用复活的部队再去反弹去。攻击方几乎可以用最小的代价全部消灭你500万堆积的坑。其实亡灵真的一点也不弱。只不过许多人不会玩亡灵而已。
不尊重自由的是不值得自由尊重的。
亡灵的韧性有额外的加成的。所以亡灵的逃跑率也比其他的种族高的多。再带上逃跑加12的项链。基本有35%的逃跑成功率。
不尊重自由的是不值得自由尊重的。
反弹伤害英雄耐力你知道吗?配合黑暗的刺杀等协防英雄耐力是虚弱的时候。还有你再仔细看。因为兵营里面部队多。所以英雄身上部队死了少。但也是会死的。如果没有兵营英雄至少死1排。而且还掉耐力。秒复活2钻石而已。500万的攻击不是500万的金。
不尊重自由的是不值得自由尊重的。
垃圾战术,有钱人的游戏
不死君主 发表于 2010-3-10 20:39
所以向你这号人永远的失败。永远的得不到人家的帮助。
不尊重自由的是不值得自由尊重的。
虽然有小便宜赚但是成本也吓人,看战报,你杀了2500多人口兵,人家有10-20万人口的兵,你得复活多少次才能反弹杀光人家。再说人家兵越少你反弹效果越差,英雄掉血可以忽视,一次掉10多点血,上万点血弄到虚弱得什么 ...
云龙天下 发表于 2010-3-10 21:26
看来真的是理解不同啊。自由联邦要找个对手真难啊。
不尊重自由的是不值得自由尊重的。
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