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[quote]这个是在军械库里面的,军械库的建筑等级对兵种有加成,除了这个加成外,还额外有科技的加成,研发过程在下面。
管理员,看了你的图片,我怎么觉得是军械库是没有加成的。想要加成,是必须要建好军械库后在研发的。。。。。而军械库的等级直接限制能研发的各兵种物理防御等级。例如,你5就级的军械库,不能研发天使10级的防御!20级的军械库,你不研发长抢兵的物理防御等级,那么长抢兵的物理防御也只和没有军械库一样高。
"军械库的建筑等级对兵种有加成,除了这个加成外,还额外有科技的加成”
军械库本身是有防御加成的",

对于6楼这样的说法,我表示很怀疑,管理员,麻烦你再看清楚下。如果一个天使在没有军械库之前,物理防御是25,那么有了军械库,但没研发过,这样的情况下,天使的物理防御会不会增加??按照我玩游戏的经验,是不增加的。应该还是25.但如果6楼和管理员的说法是正确的,那么,应该是高于25。

麻烦管理员给个明确的回复。如果有,请给出有军械库但没研发过加成情况,让更多的玩家多了解一点。
太强大了。兵的加成太多了。造成的差距就太大了。(战斗建筑本身加成,战斗建筑科技研发加成,英雄属性加成,装备属性加成,FULL加成,VIP加成。)这将让玩家之间的差距大大增加。属性的加成渠道增多了。那么,随之将有更多的问题。

例如,2个刚开分的时候,由于军事建筑还没造好,就没有了战斗建筑本身加成,战斗建筑科技研发加成,同时也间接减少了,英雄属性加成,装备属性加成,FULL加成,VIP对战斗力加成,这样,必将导致战斗力大幅度削弱(越后期,等级越高,装备越好,削弱得越多)。使得新分城成为别人掠夺和欺凌的对象。不知道这样的情况该怎么解决?个人建议,取消战斗建筑本身的加成,只保留科技研发的加成。或者,给新分城一定时间的保护期。
兵种科技是所有城通用的?那这样就好多了。

没问题了。谢谢管理员的细心解说。
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