返回列表 回复 发帖
现在全新任务改版之后,初期资源丰富,推荐直接出多头蜥,然后多头蜥和黑龙同时出,大英雄带黑龙,小英雄带多头蜥,不停地造不停地造不停地造。兵够带时,多头蜥停造,黑龙继续,最终用黑龙替代全部多头蜥,多余的多头蜥可以用来打架,搬资源或跟别人换兵~
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
单英雄裸奔过去~
1

评分次数

攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
百分比~
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest

每天每个英雄能刺杀一次,不论刺杀成功与否,均算已刺杀~

刺杀技术
研究后黑暗精灵的英雄每天有一次刺杀其他玩家英雄(最高可刺杀大于自己等级5级的英雄)的机会,研究的等级越高,刺杀成功时的最大掉血量越高。刺杀成功率与英雄的等级差有关,低于自己级别越多,刺杀成功率越高
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
可能后期规则改了~~
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
返回列表