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有关亡灵的弱势地位

版主七龙纪II 曾经回复:
亡灵的主要特点就是造价低、出兵速度快,但整体实力偏弱,前期较占优势。如果发生频繁的战争,7阶兵/终极兵是养不起也来不及出的,而在这一点亡灵占足了优势。所以玩家是否选亡灵,要看玩家自己希望如何发展。这次的调整,虽然仅仅是调整了3/6阶兵,但是对亡灵已经是做了较大的提升,我们也不能矫枉过正,如果一个在经济上、恢复速度上最有优势的种族,同时在战斗能力上也很强了,那么这个种族就真的不平衡了。

对此我认为:七龙纪的战争90%以上都是灭门或者坑杀,很少有势均力敌的死磕,真要到了拼恢复的地步,两个号基本上都费了。而且,游戏是人在玩,初期你想死磕,对方完全可以稍做避让或者协防做坑,初期的优势一过,按目前的设置,亡灵玩家基本上就成经验号了。亡灵的弱势,几乎是所有玩家的共识,我想官方也不希望公测的时候,亡灵玩家不足5%吧?
"亡灵玩家不足5%"是部可能的,
这个游戏终究逃部过小号的打击,就算是点卡收费,一样有人开小号
这是做猪最好的种族
再者就算没人玩亡灵,这对官方没什么,以前三个种族部一样开游戏? ...
骑士军团火 发表于 2009-10-20 01:06
我说的玩家比例,没有算上猪号。不知道官方的测试模型是怎么样的,玩家一致看低的亡灵,官方却认为是平衡的。。难道官方测试种族平衡,是两个相同等级,建筑和装备情况的帐号,无限对冲,互损,造兵恢复,再互冲么?如果是这么测试,那亡灵是不弱。。可这离真实的游戏环境也差的有点多吧。。
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