返回列表 回复 发帖

公测各种族人数预计

七龙纪的狩猎经验,并不随着狩猎距离等比增加,时间越长,增加量越少。比如,单程狩猎时间由30分钟增至45分钟,狩猎经验增加40%,单程狩猎时间由1小时增加至1个半小时,狩猎经验仅增加20%。数值可能并不确切,但是也差不了太多。所以内测的时候,大家都是单程1个小时到1个半小时的秒回练级,速度优势并不明显,但是公测以后,绝大部分人不能秒回练级,单程狩猎将在30分钟到1个小时,练级兵种的速度将成为非常重要的考虑因素。
简单评价下各种族:
1:森林精灵。最高的练级速度,飞艇挖坑和防在线骚扰,终极兵种最高的性价比,高在线时间的半(非)rmb玩家的理想选择。预计公测人数:30%
2:人族。虽然经过几次削弱,综合表现依然优秀,67级兵的同攻击属性,最高的6级兵速度,广泛适合各种七龙玩家。预计公测人数:20%
3:学院。最高的攻击,仅此一项就够吸引人了。但是防血略差,练级速度稍慢。较弱的6级兵和过慢的3级兵,初期可能被附近玩家压制。适合能秒回练级和买兵买金的rmb玩家。预计公测人数:15%
4:黑暗精灵。强劲的36级兵,初期可压制附近的敌对盟玩家,终极兵速度攻击也都不错,并且完克学院,但种族科技差。预计公测人数:15%
5:矮人。最高的防御和血量,同级别最高的攻击,但是练级速度慢。适合做刺猬和以人族为主要目标的狼,做狼的话,就需要一定的秒回开销。预计公测人数:10%
6:亡灵。公认的当前最弱种族,越到后期越疲软。但是36级兵实力不俗,适合爽一个月就走的玩家和职业猪号。预计公测人数:10%
4

评分次数

  • RDW

  • 大陆

  • 指甲

  • 寂寞De风铃

:矮人。最高的防御和血量,同级别最高的攻击

这个要改下
hjhg55r 发表于 2009-10-19 17:29
确实写错了。说成同级别,最强的战斗力如何?
我觉得人类应该提高5%,理由是大多数玩家,特别是初级玩家都喜欢选人类~~
学院可能也要提高5%,毕竟高攻是很多玩家的首选嘛~~
参与封测的玩家,公测选黑暗精灵的肯定少,理由是科技太垃圾,不实用,且微操作能力要求太强,应 ...
寂寞De风铃 发表于 2009-10-19 17:37
同意。黑暗精灵和亡灵可能都要更少些,选个整数好凑100%而已。
其实,就目前的版本来说,黑暗精灵的3,6级兵很强,前半个月抢劫的最佳种族。
人类和学院绝对是主流,这两个,怎么都不可能比森林精灵少的,我觉得森林精灵排第3差不多了,第4矮人,黑暗精灵和亡灵直接忽略吧。。。选这两个的,说明没玩过内测。。 ...
【贼快】 发表于 2009-10-19 20:55
内测进攻排名前20的,没几个公测会选人族。
不知道大家注意到了没有,相同战斗属性,比如面板显示的物理攻击相同,人族要比其他种族有更高的实际攻击,这一点仔细看看竞技场数据就知道了,以前有这方面的帖子,gm的回复是人族在物理攻击上有优势。所以,我怀疑在相同属性下,精灵会在移动速度方面有超过15%的优势。就算15%好了,精灵的练级速度比学院是1.344:1,比人族是1.22:1,按照2%速度折算成1%经验,精灵的经验获得要比学院多17%,比人族多11%,这个差距非常大了。
好吧,如果进攻前20的,都选了精灵,那么谁来打盟战?莫非要拿精灵这个脆皮来撞?貌似我们联盟是内测里精灵最多的了吧,结果被人说成缩头乌龟,莫非你们也想? ...
【贼快】 发表于 2009-10-20 08:49
请问,你公测打算玩哪个种族?
公测我如果玩,目前的版本下,会选择精灵,起码节省rmb。如果亡灵和黑暗能加强,也可以考虑选个冷门职业玩玩,但是目前的设置,还是不去找罪受了。
本帖最后由 云起风落 于 2009-10-20 12:46 编辑
公测我精灵,因为我是2线,不用去平坑,基本不考虑主动打架
【贼快】 发表于 2009-10-20 12:22
精彩。。还真应了那句话:会哭的孩子有奶吃。。其实我最初撞醉猫的坑,我5英雄平均比醉猫高2级,却惨败而归,我攻防都11万+,而醉猫攻击12万,防御竟然达到了20+万,我就知道,精灵不差,但是那个时候,你整天长篇大论的喊精灵弱。后来gm做了100级全套本族顶级装备带终极兵的人族和精灵的pvp测试,结果很清楚,在无战神雕像10%加成的情况下,双方战损基本相当,更印证了精灵的强势,注意这一测试是在相同级别下的结果,而实际上精灵练级肯定要快10%以上。虽然这一测试人族无战神雕像,但精灵同样没有坚守科技,如果这两项都有的话,人族进攻,那么人族的战损要远高于精灵。好吧,现在开始,为你公测要玩的种族喊弱吧。
上面仅分析战斗力,精灵已经不弱了。再加上飞艇科技,我想不到有什么种族比精灵更优秀。如果你附近有几个敌对盟在线比较长的精灵玩家,超过30分钟路程的攻击,基本上就铁定被埋。而防守更是守不住,除非你不存预备兵,但是哪个狼能不存兵呢?一旦陷入在线对攻,对方给你挂上刀子,你回防不?不回怕后备兵被吃。回?回几个呢?回2,3个,万一对方6英雄出击,那可要半灭门。都回?对方只派了一个小英雄带一个兵来了,你回程的若干钻石和大把的练级时间都打水漂了。其实,精灵玩家低调的享受这些优待就好了,再喊弱,就实在是过了。
34# 云起风落  
注意,我只是因为是非RMB所以选精灵而已,并不是因为精灵有多优秀,只能说,除了人族和学院以外,精灵比较出彩。学院不错,可惜玩不起,人族的优势也需要RMB来最大化。你说的高10%等级,只是纯打猎 ...
【贼快】 发表于 2009-10-20 17:04
1、我约战醉猫的时候,开始是以为就那些兵,英雄在训练,后来知道了那是纯后备兵,就知道肯定吃亏的,去撞只是为了测试下数据而已。
2、你怎么测试的我不清楚,gm测试的100级帐号,我可看清楚了,没雕像的情况下,战损基本相当,1920金的兵和2400金的兵打平了,还不够强么?
刚才看寂寞的风铃也发了个帖子,她也给了精灵最高分了。当然,欢迎继续喊精灵弱,毕竟我如果玩,也会玩精灵的。
七龙2的不象七龙1那样,攻击为王,防守的作用很明显。我写的很清楚,如果有雕像和坚守,人族进攻。多的10%进攻抵消不了防守的优势。你说8级兵之前,精灵有必要和人族硬拼么?实力相当的对手,精灵可以玩死人族吧?
你这个思路和gm有关亡灵在频繁战争中有超强恢复能力的思路是一样的,真实的游戏环境哪有那么多硬拼,屠城和挖坑才是战争的主流吧?
返回列表