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版本升级预告:新增六个种族科技!

为进一步突出《七龙纪II》的种族特性,进一步丰富玩法,《七龙纪II》将在近几天的更新版本中再增加六个种族科技,每个种族一个:

人类瞭望技术
:可使得人类英雄在侦察时有一定的几率不被对方发现,研究的等级越高,不被发现的几率越大。

森林精灵飞艇技术:可使得每一个森林精灵城市有一个飞艇,可以运送士兵到分城,或者运送整支部队增援别人。

亡灵回收技术:可使得亡灵的通灵塔能够将更多的尸体转换成亡灵士兵。

黑暗精灵刺杀技术:研究后黑暗精灵的英雄每天有一次刺杀其他玩家英雄的机会,研究的等级越高,刺杀成功率越高。

矮人陷阱增强:可使得矮人种族的陷阱陷入更多的敌方士兵,研究的等级越高,增加的越多。

学院派统驭技术:研究后可以增加学院派英雄的带兵数,研究的等级越高,增加的带兵数越多。
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评分次数

  • 东方统宝

  • w28185194

出这科技,不如 让传送门传兵·······不然以后根本没法玩,只能打自己附近的人,没几天就打完了,这些科技有鬼用

    传送门只传英雄,基本上战争模式全改变了,远距离攻击根本不可能了。

    主分城只能被 ...
conanlin 发表于 2009-9-21 12:05
开放盟战后,会借助联盟据点达到快速转移部队的。
要是我是黑暗精灵,我在攻击别人之前几秒刺杀他主英雄。。   这不是无敌了?    哪怕成功率不是100%也很变态啊。    等于五打四。

同样,要是我在被攻击时,也这么干,不知道有效不?      对方出门攻击的英雄是不 ...
凤凰火羽 发表于 2009-9-21 12:06
刺杀成功率不是100%,刺杀掉血也不是100%,也就是说刺杀即使成功,也未见得让对方英雄直接挂掉。
黑暗精灵的刺杀技术略有调整:

研究后黑暗精灵的英雄每天有一次刺杀其他玩家英雄(最高可刺杀大于自己等级5级的英雄)的机会,研究的等级越高,刺杀成功时的最大掉血量越高。刺杀成功率与英雄的等级差有关,低于自己级别越多,刺杀成功率越高。
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