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本帖最后由 七龙纪II 于 2009-9-16 13:33 编辑

前面有过测试,并给出了测试战报,同时开发人员已经进行过核查,目前为止还没发现有什么问题,并且经测试也是正常的。你最初给的测试数据,差的刚好是VIP加成+合理范围内的误差,那么有没有这种可能:前后两次测试的中间,赶上VIP服务到期呢?

当然我们还是会留意的,但是物理和魔法在设定上在目前的版本中是相同的(在以后版本中变动的可能很小,即使有也会提前公告的或在版本升级说明中声明的),这一点请玩家放心,如果有不同,可能是bug造成的,只是目前我们自己的测试是没有问题的。

另外,七龙纪II的种族平衡体现在整体,英雄和兵种只是一部分。
经过我们技术人员再次仔细排查,已经找到了问题所在,是程序里的一个极其隐蔽的bug,现在已经修复,今天更新后应该就正常了,现在游戏中的实际战斗的确是没有加魔法塔的建筑光环加成。(模拟器的战斗处理与实际游戏是相同的,但是取魔法塔加成值时是分开的,所以我们的模拟器模拟的结果没有发现问题,不好意思呵呵)

非常感谢你仔细认真的测试和坚持!
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