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七龙纪II各种族兵种属性数值(造价/时间已补充)

本帖最后由 七龙纪II 于 2009-8-29 16:05 编辑

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人类是以物攻为主的
这些数值要综合看的,而且这仅仅是兵种一项数值。

比如,黑暗精灵的确是强,但你要看它的性价比,其实它的性价比很低,最要命的是出兵速度太慢了,有可能黑暗精灵玩家在中前期就被压制了,它只有到了中后期才会变得真正强大。

相反的,亡灵的确是弱,但它的性价比高,造兵速度快,省钱且环保(可以回收尸体),这在可能很缺钱的中前期,是非常大的优势!黑骑在战斗能力上是略有削弱,但它的速度变快了,同时要看到黑龙加强了!
看完了。学院的高输出太恐怖了。1代中无敌的存在--黑Q,将是超级垃圾。
15842468 发表于 2009-8-29 15:09
事实上,你综合对比一下,在综合的战斗能力上,学院派比黑暗精灵要弱,比人类略弱。
要求LZ再补充上各种兵的价格和生产时间(以1级兵营为准,)
15842468 发表于 2009-8-29 15:47
已经补上了。
学院的那个神灵怎么是物理攻击的? 这个族不是号称魔法攻击最强的吗? 把这么一个重要的主战兵种设置成物理伤害输出,是不是玩笑开大了?
水石 发表于 2009-8-29 16:03
很显然,神灵是防御型的兵种。不是每个种族的6阶兵都可以成为主战兵种的。
从一代来看,每个种族最后的主力兵种,基本上是6阶兵或者是7阶兵,二代增加了终极兵,从战斗能力上讲,终极兵肯定是最强的,但考虑到造价和恢复时间,常规部队应该还是集中在6/7阶兵,而有些种族的主力狩猎兵可能会是4/5阶兵。以一代的人类为例,有人会认为一代里人类的骑士是主力兵吗?所以6阶兵也许是大部分种族的主战兵种,但不代表所有种族都是这样,二代目前封测版本里的学院派的神灵,目前来看,的确不会成为主战兵种,这是一个高防低攻而且是学院派所不擅长的物攻兵种。

每个兵种的特点在那里,如何用,是玩家考虑的事,聪明的玩家会采取聪明的做法,而不是墨守成规。
每个种族都会有它的特点,没有绝对强/弱的种族。
亡灵没有优势
如果是能带N多兵出去杀,
单项兵弱点可以靠数量取胜~
重点是英雄有最大带兵值~
要是相同等级的英雄情况~
亡灵一点优势也没有~
larxio 发表于 2009-8-29 17:54
亡灵的优势在前期,它可以把省下的钱买装备、升科技。
骑士不知道骑了什么。。。比天使和龙还快。。。
创世之神 发表于 2009-8-29 19:10
你玩过魔兽争霸吗?其实有些体形比较大的龙飞得不快的。
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