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七龙纪II之宠物与坐骑的设定

宠物是在兽栏买蛋来孵的,孵出什么看RP,但是买蛋的时候就能决定它的主属性(与英雄6个基础属性对应6种蛋),孵出的宝宝有两个属性(一个由蛋的主属性决定,另一个随机出),最差两个+1,最好两个+6。宠物是可以成长的,可以设定英雄狩猎时宝宝分经验来升级,每升一级获得一个喂养点,每喂养一次属性点+1,每个属性点最高可以到+12,只有将两个属性点都升到+12时,才可以在下一次喂养时选第3个属性,最多也只能有3个属性。宝宝最高可以升到25级。

坐骑是直接在马厩中购买的,每个坐骑有一个等级和成熟度,当然是越高越好,但英雄不能骑乘比自己等级高的坐骑。坐骑固定加移动速度,同时随机出一个属性。坐骑不能升级,不能喂养,但可以使用驯化石(探险可以获得)给坐骑加一个属性,每个坐骑只有一次使用驯化石的机会。
携带的时候还是蛋蛋,当然不会有等级限制;宠物孵出来时是1级。
你们能不能也象野人记那样, 弄个新手常见问题索引.

逼近这样查询比较方便点.
Kanin 发表于 2009-8-29 21:55
游戏里有帮助。
探险获得。。。。这个也有野人纪的功能啦~
          是不是探险也有经验的说~
Q21柠檬糖 发表于 2009-8-29 21:59
不一样,没有经验,而且可能会被扣。
属性不好能不能仍掉?
野生人 发表于 2009-8-30 00:17
不好意思,是我没说清楚,是可能会被“扣留”一段时间,详见这里:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=7365&extra=page%3D2
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