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非常感谢如此详尽的分析,但是有几点:速度、血量、攻击(物/魔)、防御(物/魔),是不同的4项战斗属性,简单的直接加起来去评估,并不是完全的科学,比如我们不能简单的把一个人兜里的RMB和$简单的加起来去评估这个人有多少钱。另外您在计算时忽略了移动速度这一对七龙纪II而言非常重要的一项属性,因为这直接影响到英雄的升级速度。

就黑骑士而言,我们要看到:出兵时间最短、移动速度第二(仅次于骑士)、其他各项基本上居中,在6阶兵种已经是一个非常有特点的兵种。
这次修正,只加强了亡灵3,6级兵,但是亡灵最致命的缺陷:7级兵能力的低下依然如故。也就是说,亡灵玩家开服可以爽一个月,一个月以后就可以沦为猪号了。如果官方认为现在的修改足够的,那么我相信公测的时候选亡 ...
云起风落 发表于 2009-10-19 14:26
亡灵的主要特点就是造价低、出兵速度快,但整体实力偏弱,前期较占优势。如果发生频繁的战争,7阶兵/终极兵是养不起也来不及出的,而在这一点亡灵占足了优势。所以玩家是否选亡灵,要看玩家自己希望如何发展。这次的调整,虽然仅仅是调整了3/6阶兵,但是对亡灵已经是做了较大的提升,我们也不能矫枉过正,如果一个在经济上、恢复速度上最有优势的种族,同时在战斗能力上也很强了,那么这个种族就真的不平衡了。

当然我们也会留心观察公测后的数据,在后续版本的新功能中进行进一步的调整。
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