 
- 帖子
- 1380
- 精华
- 1
- 鲜花
- 27 束
- 青草
- 10 根
|
【建议】增加功能
有些啰嗦,但是不得不讲。
从龙1开始到龙2内测,一直有一种黑暗现象存在着:非RMB或者投入时间较少的玩家,一旦被附近高级别玩家抄了一次家,绝大多数从此都要过着暗无天日的生活,直至心灰意冷、离开游戏,除非有朋友帮忙协防或者大把花钱、彻夜通宵、奋起直追才有可能起死回生。但是朋友不可能一直帮你协防,而狼们既然是狼就比那些半路出家的专业,他们可以等,等到撤了协防,等到你再也顶不住金钱的花费和疲惫的身躯,你稍微一消停,狼群再次出动了...
这种事件从龙1开始延续至今,这也是当年龙1老区越来越老,少有新鲜血液注入的一个原因,而几天的新手保护期,时刻告诉新来的:丫即使冲值狂练,出了保护期,爷一泡尿照样淹死你!这是好事么?显然不是,对运营方是玩家持续流失,对玩家是亚健康的生活方式,双方只把精力关注着开新区,而今天的新区终将成为明天的老区,太明显的弱肉强食终会导致生态的不平衡发展,当一个个新区开到手软眼疲,当一只只小羊悲惨的死去,当宽阔的草原上只剩下野狼,那时候,游戏的终点就不期而至了,这同样也不符合健康游戏的精神。
作为一个玩家,面对一个创意不错的游戏,都愿意看到她们能像warcraft、diablo、wow一样长青下去,所以龙1后期乏力,请不要再出现在龙2中。
解决此种现象而又不破坏游戏平衡性的一种方法就是:
增加一种功能---当某位血灌瞳仁的大虾猛K旁边某个小可怜的时候,头几次都是满载而归,小可怜也发出了求饶信,但这位红眼汉依然不依不饶继续攻击,突然,他收到一封信件---您的英雄过于恃强凌弱,已被安插在对方城中的亚山特务组缉拿归案,您所带领的部队暂时群龙无首,混乱不堪,部分逃回,其余的声明要等到老大被释放才肯回归。如有意向,请与当事人联系进行私了,或者花费一定的钻石或大量金钱赎回您的英雄。
这种功能可以以某种建筑的方式实现,也可以集成在亚山广场的统计功能中,也让世人看看,那些大恶人都是谁,不能让他们做了那么多恶事却逍遥法外阿,这样做,也迎合了和谐社会的精神!
我考,我确实废话太多了,我的嘴好麻...
言归正传,增加功能或建筑名称---亚山特务组
功能---彼方连续进攻5次以上者,再次进攻,将有一定几率被特务组缉拿关押,被缉拿几率随着攻击次数增加而增加,被关押期间,该英雄所带兵一部分将逃回城内,其余将等到英雄被释放放可回归。彼方可以通过和谈伸来橄榄枝示好,此方有权选择是否替彼方申请释放英雄;彼方也可自行花费一定的钻石和金钱保释出自己的英雄,英雄被保释出后将有一段观察期,观察期内不可再对之前攻击的那位玩家进行攻击。特务组每天的工作记录将刊登在亚山广场,以便各位公民监督。
以上,在下认为合情合理,望官方能多加考虑。功能实现并不困难,现在游戏中探险被扣押的功能就可以移植过来。 |
-
5
评分次数
-
|