标题:
大bug打怪级别怎么这么混乱gm给解决一下要不这游戏没法玩
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作者:
晓飞
时间:
2009-9-3 13:42
标题:
大bug打怪级别怎么这么混乱gm给解决一下要不这游戏没法玩
大bug打怪级别怎么这么混乱gm给解决一下要不这游戏没法玩
bug同时去的斜线第七屏的距离,距离基本一样, 一个1级英雄,一个10级英雄,10级英雄打到56个1级的长枪兵,而1级的英雄打到的却是43个2级的盾战士,而且经验也不对 绝对有问题
下面是附图
这是1级英雄打到的最后7个盾战士242经验
这是10级英雄打到的最后是56个长枪兵11313经验值
首先是经验值绝对不对 但这个有可能是别的原因
但最大的bug在于差不多同样的距离为什么1级英雄打到的是2级兵,10级英雄打到的是1级兵,这绝对不对,不是说英雄级别越高距离越远怪越厉害吗,现在是完全相反了(申明一下,绝对都是攻击所在地的第一次攻击,双倍也都是第1次,不存在任何问题)
请GM解决一下不然打怪这么混乱相当于这游戏没有规则没法玩
作者:
小样来哒
时间:
2009-9-3 13:57
不会带的什么兵种打的就是啥吧..
作者:
晓飞
时间:
2009-9-3 13:59
都是裸奔的
作者:
晓飞
时间:
2009-9-3 14:00
而且都是300G的英雄 要是打怪这么没谱 咋玩呀
作者:
晓飞
时间:
2009-9-3 14:03
我可是很喜欢这游戏的 但是打怪这样不固定可不行
作者:
官方客服09
时间:
2009-9-3 14:04
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作者:
saar724
时间:
2009-9-3 14:07
盾战士和长枪兵都是一级兵吧?
作者:
官方客服09
时间:
2009-9-3 14:09
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
晓飞
时间:
2009-9-3 14:13
谢谢 明白了 但是经验为什么差那么多呢
作者:
七龙纪II
时间:
2009-9-3 14:21
个数不一样,即使跑一样的距离,遇到的怪的数量也是有浮动的,得到的经验自然也会有浮动。
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