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标题: 【建议】矿场设置太多不合理的地方 [打印本页]

作者: 普罗德摩尔    时间: 2009-9-2 09:55     标题: 【建议】矿场设置太多不合理的地方

1.矿场可以升级,但被人家攻占就等级归0
2.矿场升级了等级,要守住就得雇佣守卫,守卫攻击力低,守卫英雄的属性点跟七龙1还是一样的   跟现在玩家英雄的属性完全不在一个等级     
3.雇佣大量矿场守卫的话,守卫也吃粮食的,玩家粮食不够,没法发展,为了一个矿值得不???而且你守卫多了,相信就会有N多人来撞墙刷经验了

这样岂不是很矛盾,难道官方把野矿设置为可升级完全是摆看的??
作者: 老根    时间: 2009-9-2 09:58

这个就不清楚了.
作者: 普罗德摩尔    时间: 2009-9-2 10:02

野外矿太尴尬了
作者: 普罗德摩尔    时间: 2009-9-2 10:07

都没人回复的?
作者: 普罗德摩尔    时间: 2009-9-2 10:16

我说的这些没有用么??
作者: 神秘の神    时间: 2009-9-2 10:19

这事一个战乱的视界。 没有战争 这个游戏就以为着不能赚钱。

请以怎么能进一步引发战争的角度开观察野矿。
作者: 官方客服07    时间: 2009-9-2 10:22

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 普罗德摩尔    时间: 2009-9-2 10:23

从前期来看  即使是RMB玩家也不会选升级野矿   那么这个设置完全是为了中后期而存在么?
作者: saar724    时间: 2009-9-2 10:44

本帖最后由 saar724 于 2009-9-2 10:46 编辑

1.矿场可以升级,但被人家攻占就等级归0
2.矿场升级了等级,要守住就得雇佣守卫,守卫攻击力低,守卫英雄的属性点跟七龙1还是一样的   跟现在玩家英雄的属性完全不在一个等级     
3.雇佣大量矿场守卫的话,守卫也吃粮食的,玩家粮食不够,没法发展,为了一个矿值得不???而且你守卫多了,相信就会有N多人来撞墙刷经验了


我说下我的看法:
第一个问题:矿场被占后如果不归零。那不是可以用小号升级好了送给大号了?
第二:雇佣的守卫是可以购买属性点的。
第三:杀死雇佣的士兵是没有经验的
作者: 普罗德摩尔    时间: 2009-9-2 10:56

楼上的  
第一:你可以送给大号  人家可以攻占    战争游戏  争来争取很正常    野矿没有永久使用权的
第二:你自己先去试试把雇佣的守卫买到跟酒店的YX一样的属性要几万金币
第三:杀死雇佣士兵是有经验的

不懂别乱盖
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-9-2 11:23

野矿设置确实不太合理,雇佣守卫属性太低,被占之后级别清0
可以考虑被占之后,降一级..
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-9-2 11:24

还有粮食如此紧张的情况下,雇佣守卫居然还要占人口,这点最好取消,否则,所有人宁愿在城内招兵了..




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