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标题: 七龙纪II的经验设定 [打印本页]

作者: 朱立安    时间: 2009-9-1 21:30     标题: 七龙纪II的经验设定

在家门口随便狩猎两次,一级时一次,三级时一次。发现七龙纪II和七龙纪经验系统是不一样的。七龙纪英雄等级越高,相同数量的怪物能提供的经验就越少。七龙纪II似乎是反过来的。我贴个图,大家给点意见。

七龙纪II打野经验01.jpg
七龙纪II打野经验02.jpg

英雄升了级以后属性增加了,我改了下名字,其实是同一个英雄。

怪物为矮人族的盾卫士,数量为一只。

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图片附件: 七龙纪II打野经验02.jpg (2009-9-1 21:30, 12.03 KB) / 下载次数 125
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作者: 番茄炒鸡蛋    时间: 2009-9-1 21:34

可能吧,但是一张不能说明问题LZ多搞几张吧!
  这样似乎不符合逻辑!   
   也可能 当英雄和怪的等级差不多的时候 得的经验是最多的吧! 也许你再多几级就少了 呵呵!
作者: 番茄炒鸡蛋    时间: 2009-9-1 21:35

呵呵 我还是沙发!!!!!!




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