标题:
《七龙纪II》新增属性说明
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作者:
admin
时间:
2025-4-30 14:59
标题:
《七龙纪II》新增属性说明
本次新增
2
个属性
干扰:降低对方的攻击触发
概率
,基础值为
5%
,触发概率最高为
95%
(
1860
吃满)
干扰指数:降低对方队伍攻击的
百分比
,基础值为
2%
,每点增加千分之
2
,最高不超过
50%
干扰之书:
属性为干扰
,吃书可以增加干扰概率
干扰英魂:占英魂第二格,可以增加
干扰指数
战斗中,我方每触发一次
“
干扰
”
,按 触发顺序 依次减少 对方向下顺位队伍 的攻击力。
例:
*
我方第一队触发干扰,减少对方第一队攻击力。
*
我方第二队未触发。
*
我方第三队触发干扰,减少对方第二队攻击力。
*
后续触发依此类推,每次顺延至对方下一队。
*
如对方没有多余队伍,触发不生效。
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