标题:
【调查】你对七龙纪II最感兴趣的是?(增加种族平衡)
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作者:
七龙纪II
时间:
2009-8-30 15:46
标题:
【调查】你对七龙纪II最感兴趣的是?(增加种族平衡)
本帖最后由 七龙纪II 于 2009-8-31 20:38 编辑
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深入到游戏中后,会有不同的体会,先看看大家就目前官方放出的内容,对哪些更感兴趣。
作者:
Kanin
时间:
2009-8-30 16:57
不要华丽的界面,不然的话上班玩就不行了.
作者:
创世之神
时间:
2009-8-30 23:41
板凳。。。
作者:
a95588103
时间:
2009-8-30 23:43
联盟才是最重要的,联盟功能不强就没有聚集力,聚集不起来交流就少了,而玩网页游戏交流是必不可少的,所以说联盟才是最重要的。
作者:
妞、别这样
时间:
2009-8-31 13:30
平衡
最重要的是平衡
作者:
cctv888
时间:
2009-8-31 20:00
最重要的是平衡[img][/img]
作者:
七龙纪II
时间:
2009-8-31 20:38
增加了“保持种族特色前提下的种族平衡”选项,在第5项了。
作者:
iuun
时间:
2009-8-31 20:45
最重要的是平衡
选择了,但是估计难
呵呵,干脆不平衡,但是魔法和力量总要平衡吧
作者:
深海之城
时间:
2009-8-31 23:53
en
[url][/url]
作者:
~木木~
时间:
2009-9-1 06:51
种族平衡
作者:
水瓶座水神
时间:
2009-9-1 07:24
服务器快就行
作者:
文仔仔
时间:
2009-9-1 08:50
主要是快就行~~
作者:
人懒不想写
时间:
2009-9-1 09:16
别的都能适应,服务器不卡就行。
作者:
魔尊紫萱
时间:
2009-9-1 10:21
上班也能玩
作者:
丠丠鸟
时间:
2009-9-1 10:42
华丽就不必了,装备也不要复杂化,搞这个太拉风了就不安全了
作者:
cham
时间:
2009-9-1 10:43
华丽的界面虽然好看, 但是 上班玩 就麻烦了。。。
装备太丰富了, 搞齐一套不容易。。。
作者:
靈ω靈
时间:
2009-9-1 11:47
好漂亮的圖
作者:
图兰朵的爱
时间:
2009-9-1 11:52
我还是喜欢这里的种族平衡 嘻嘻~~
作者:
老根
时间:
2009-9-1 11:57
保持种族特色前提下的种族平衡”
作者:
泡泡帝国
时间:
2009-9-1 12:28
平衡,一个游戏如果不平衡那么就没有是失败
作者:
鸟笼
时间:
2009-9-1 13:50
严厉打击小号
作者:
鸟笼
时间:
2009-9-1 13:51
为了公平,每人必须一个账号
作者:
紫爱上蓝
时间:
2009-9-1 16:32
现在最想的是 要激活码!!!!!!!!!1
作者:
星夜孤鸿
时间:
2009-9-1 20:56
收不到码没法时去看.不知道这么回答
作者:
痴迷游戏
时间:
2009-9-2 01:49
我喜欢他好友一项,便于游戏中的沟通
作者:
神秘の神
时间:
2009-9-2 06:25
我不能评分了。
作者:
dd相伴永远
时间:
2009-9-2 09:36
我喜欢
作者:
了无牵挂
时间:
2009-9-2 20:50
不要犯1代的失误啊,一个高级别英雄无敌了,把人全打跑完了就
作者:
Auwey
时间:
2009-9-4 01:45
最重要的是种族平衡!亡灵现在是最没有特点最弱的!
还有画面太华丽了,建议改简单点,要不上班没法玩,而且占网速占系统资源会卡!
作者:
jauiop
时间:
2009-9-5 00:35
期望:
1.尽可能的平衡,当然100%是不可能的
2.完善的市场交易系统
3.希望增加伤兵功能,减少"一击必杀",加快恢复翻身的速度
4.玩久了有点卡,估计是web系统问题,期待改良。
作者:
笨蛋男
时间:
2009-9-5 17:42
平衡是一个游戏最重要的部分,就好像同样是战略游戏,暴雪的星际和魔兽相对比其他游戏的最大长处就是平衡。
两方面:1)种族的设定要平衡,兵种也可以更加多样化,这样也防止出现七龙1里,基本上是黑骑、独角和天使三种兵种的现象。再有希望可以引入相克机制,这样也可以突出合作,战争也更加多样化,同时联盟的作用也可以放大。
2)游戏的设定更平衡。以目前七龙2的设定来说,rmb的能力又被进一步放大,这样虽然可以争取部分超级rmb,但是对于普通玩家来说是个灾难,玩家流失率会增加。建议仿照网游的设定,比如杀人红名,杀人后的若干时间内被打,损失加倍或是战败掉一件装备,或者声望相差太多,声望高的人不能攻击声望低的人。
以上只是个人的想法咯……哈哈!
作者:
且笑红尘
时间:
2009-9-6 22:19
盟战,没盟战就没联盟的团结感,玩网页玩的就死个人气,但是先给我个激活码么~七龙纪资深玩家来晚了。。。
作者:
且笑红尘
时间:
2009-9-6 22:22
平衡不关键,种族不需要有强弱有特点只要总体上制衡就好了。要有克制,任何游戏也无法做到绝对平衡,即使暴雪这样的公司都做不到,种族必须特点鲜明这样才耐玩。所以不用追求平衡,都平衡了种族也差不多一样有啥意思。必须特点鲜明!
作者:
小灵通
时间:
2009-9-9 22:53
顶楼上。。。但也不能差太多
作者:
D10000
时间:
2009-9-11 11:08
我就喜欢存钱堆钱的感觉。
作者:
暗魔天使
时间:
2009-9-14 09:06
画面简单点好,要不玩时间长了,卡的厉害。
作者:
飞天精灵
时间:
2009-9-15 20:10
农民活的下去就可以了
作者:
wangjingpa
时间:
2009-9-16 18:05
建仪能增加EXCEL皮肤
作者:
wangjingpa
时间:
2009-9-16 18:06
建议能增加EXCEL皮肤~~~象加乐比海盗或者travan那样 要不真的上班玩的不舒心
作者:
ly2009qlj
时间:
2009-9-22 23:28
平衡时肯定的……不过也是基础的,其他希望种族特色更强一些!
作者:
!神猴
时间:
2009-9-24 18:33
这样的界面还华丽···
快点改回去,看着界面每天都郁闷···
作者:
!神猴
时间:
2009-9-30 17:07
还好。
从善如流,善哉善哉
作者:
jim1248
时间:
2009-10-4 16:46
好玩就行
作者:
小树枝
时间:
2009-10-11 16:24
任何一个网页游戏 免费玩家(或花少量的RMB)还是大多数的,一定不能让RMB玩家跟免费玩家差距太大了,主意保护免费玩家
21世纪什么最贵?和谐~~
作者:
tpsp691
时间:
2009-10-24 03:07
唉 能用信用卡充值 就好了
作者:
红衣闪电狐
时间:
2009-10-25 09:15
居然感兴趣八个。。。。。。。。
作者:
4120敏
时间:
2009-10-25 21:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
IKA
时间:
2009-10-27 16:52
游戏的速度也是很重要的
作者:
surong70
时间:
2009-10-27 18:21
增加离线后一些功能设定,如可计划任务。。等。。。上班族的最爱
作者:
wangq004
时间:
2009-10-27 19:07
别的都能适应,服务器不卡就行。卡的我实在是受不了啊
最好可以简单一点,或者搞一个简洁界面,谁喜欢华丽就不换界面,怕华丽的就用简洁界面,七龙完全可以私下统计一下吗,看看哪种界面用的人多
作者:
真的小混蛋
时间:
2009-10-27 19:23
七龙貌似一直要卡,已经成
习惯了,才开服几天就这样了,真实卡卡更健康啊
作者:
梦境〃
时间:
2009-11-1 12:32
特色啊,特色。。
要那么平衡, 干脆弄1个种族好了, 大家都是人类, 这下平衡啦????
所以说 要弄出种族的特色,,
作者:
秦风
时间:
2009-11-2 13:06
支持~!~~~~~~~~~~~~
作者:
真庄周梦蝶
时间:
2010-1-13 16:32
英雄,级别是王道,一切的兴趣和努力都为了英雄,所以不选其他
作者:
huajianwuy
时间:
2010-1-13 17:15
飘啊~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
tapatapa
时间:
2010-1-13 20:46
6. 完善的市场体系
作者:
tapatapa
时间:
2010-1-13 20:47
本帖最后由 tapatapa 于 2010-1-13 20:49 编辑
谁加的这个选项啊?
真有才啊...
作者:
tapatapa
时间:
2010-1-13 20:48
市场一片混乱啊...
贴补丁也无济于事
作者:
a004797
时间:
2010-1-14 21:15
严厉打击小号
作者:
公子洛洛
时间:
2010-1-16 22:10
俺觉得,这确实是一个好贴。
从古到今,从天到地,从里到外,从上到下,大大小小阅人无数。
应该说,
贴子写到这份上,
已是一个高度了。
如果说,
俺的巨著震动天,震动地,
震动那英和大帝的话,
这巨著
已经发人深省了、科学进步了。
阅毕此贴,
敬意油然而生,
知识量顿感增加82%以上`~~~~
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