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标题: 七龙纪II之种族平衡的误区 [打印本页]

作者: 七龙纪II    时间: 2009-8-29 16:58     标题: 七龙纪II之种族平衡的误区

这两天看到很多热心的玩家讨论和分析种族平衡的问题,同时也发现很多玩家受一代的影响,会有一些误区,所以做一下说明。

在七龙纪II里,种族的平衡,要看这个种族的整体平衡,也许一个种族在某些方面略弱,但可能会在其他方面就有优势,做为一个策略游戏,自然是战斗方面的设定是最重要的。在七龙纪II里,每个种族战斗能力主要体现在以下几个方面:

1. 英雄设定,每个种族的英雄在属性相同的情况下战斗能力可能是不一样的;
2. 兵种设定,考略到兵种科技对每个种族的加成是相同的,可以不考虑;
3. 种族科技,因为这是二代的新功能,所以玩家可能不太熟悉,其实这个的影响会很大;
4. 终极建筑,除亡灵外,每个种族的终极建筑分别加一项战斗属性。

举个例子:人类与学院派做对比,这是两个在英雄、兵种、终极建筑的设定上非常象的种族,只不过人类偏重物理,学院派偏重魔法,但玩家可能已经发现,人类的兵种明显强于学院派,但这不意味着人类一定就比学院派强,这体现在种族科技上,目前封测版本已经开放的种族科技以及未来将要开放的种族科技里,人类的没有直接影响战斗能力的,而学院派的可能都会直接影响战斗能力!

只是举一个例子,更多的细节,相信玩家深入到游戏时会有体会的。
作者: 幼龙    时间: 2009-8-29 17:01

黑暗在后期绝对够强悍,亡灵绝对是穷人的首选,矮子是农民的,学院和人类就看你是喜欢物理还是魔法咯
精灵的话就我而言还不如选学院
作者: 小灵通    时间: 2009-8-29 17:33

原来如此,那看来学院派也是一个后期强大的种族。
作者: 指甲    时间: 2009-8-29 17:38

咱们还是游戏过后在评论吧
作者: 远方的钟    时间: 2009-8-29 17:57

从初步数据来看,亡灵完全被废材掉了,唯一的优点就是成型快.  适合在线时间长的人,呵呵.....以上是个人意见,仅供参考
作者: larxio    时间: 2009-8-29 18:34

恩测过才了解~
作者: a95588103    时间: 2009-8-29 18:53

还要考虑到市场装备的价格,像1代+力的明显要比+知的便宜,所以在玩之前是不好先下结论的。
作者: 浴血神鬼    时间: 2009-8-29 18:55

明显不好说啊.....
作者: 创世之神    时间: 2009-8-29 19:01

越来越糊涂了。。。
作者: 指甲    时间: 2009-8-29 19:41

4. 终极建筑,除亡灵外,每个种族的终极建筑分别加一项战斗属性。
请问  亡灵为什么例外 ?对应其他种族  一项战斗属性  亡灵的好处是什么?
作者: 七龙纪II    时间: 2009-8-29 19:56

回楼上:回收尸体,1级终极建筑可回收1~3阶兵,每升1级加1阶,终极建筑最高可升到5级,刚好回收到7阶兵。
作者: 指甲    时间: 2009-8-29 19:58

再问  可回收100%的尸体么???还是多少?超过50%咱测试就玩亡灵了
作者: 七龙纪II    时间: 2009-8-29 20:02

怎么会有这么高的,晕。

其实不是直接按尸体的造价算的,转换公式比较复杂,呵呵。
作者: 指甲    时间: 2009-8-29 20:03

难道按1的亡灵那个变骷髅比例  ⊙﹏⊙b汗 那会很鸡肋。。
作者: 指甲    时间: 2009-8-29 20:05

难道为了平衡。。。削弱了亡灵的战斗力  就换那么点补偿。。。

看来亡灵真的不太值得看好
作者: 到底爱谁    时间: 2009-8-29 21:35

我的亡灵之路
作者: Kanin    时间: 2009-8-29 23:20

我的亡灵之路
到底爱谁 发表于 2009-8-29 21:35
我也是. 看样得换了.
作者: 指甲    时间: 2009-9-1 01:13

顶起斑竹的帖子  以弥补一群水民们的过失
作者: 浴血神鬼    时间: 2009-9-1 08:41

每个帖子水一遍,增加知名度。。。。


把有用的帖子顶起来。。。。。
作者: 电厂小风    时间: 2009-9-2 00:55

我选精灵!!速度快
作者: 神秘の神    时间: 2009-9-2 01:22

..........
作者: S丶天一    时间: 2009-9-2 03:26

研究..............
作者: dongyue    时间: 2009-10-15 23:21

请问,亡灵的骸骨防护用处大吗?
作者: 指甲    时间: 2009-10-15 23:25

回楼上  废柴!!!鸡肋!!
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-10-15 23:54

亡灵数据据说公测时会调整.
作者: 小灵通    时间: 2009-10-16 00:17

不是刚刚已经调了?玩3阶兵吧
作者: 古木龙    时间: 2009-10-27 08:24

也许亡灵的补偿是士气?
作者: 骑士军团火    时间: 2009-10-27 11:59

看看榜单吧
看看高手都选了什么种族
作者: Mi樂    时间: 2009-10-27 15:29

GM都发话了  大家都选学院去吧
作者: QQA321    时间: 2009-10-28 03:14

唉,辛苦两日却换来删号从新选族!应不会迟吧!!!!大家可别学我哦
19级被删!可忴!!!!
作者: 嘎嘎咕咕    时间: 2009-10-28 04:30

看起来楼主说职业很平衡,
但是
4. 终极建筑,除亡灵外,每个种族的终极建筑分别加一项战斗属性。
你这句话说的,还平衡吗??为什么要除掉亡灵,亡灵可以复活,对,或许亡灵兵会多很多,但是英雄带兵都有限制的~你给我多的兵有什么用??
作者: jim1    时间: 2009-11-11 21:05

我觉得还是人类的好啊,比较多人玩
作者: 曵影    时间: 2009-12-6 15:25

貌似速度最快的是55,也就是黑暗精灵的角鹰、森林精灵的飞马和人类的骑士,实用性上来说还是骑士最好,虽然出的比前两个慢,但是到后期为了天使一定会出骑士,精灵的飞艇是很快,但是还有传送门呢,楼上,你还觉得精灵快吗?
作者: 吃人纪    时间: 2009-12-6 15:30

既生瑜,何生亮。。。。。。。。。。
既然有据点,为何要出飞机。。。。。
攻击,防御,血量,没有一样靠上一点的,唯一优势速度被据点扯平。
悲惨的精灵。

我是来顶帖的,不是来灌水的。
一切为了先锋,为了先锋的一切,我勤奋的再华丽的水过
对不起,您两次发表间隔少于 30 秒,请不要灌水!
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