标题:
《七龙纪II》v1.8.1版本预告
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作者:
admin
时间:
2017-6-2 15:01
标题:
《七龙纪II》v1.8.1版本预告
各位玩家好!
前段时间,我们已经更新了v1.8.0版本,接下来,我们会继续围绕开放120级英雄进行后续版本的开发。下面,我们就后续的v1.8.1版本进行预告。
1) 增加新的属性“反弹抵御”。反弹抵御属性效果:+1反弹抵御,可抵消来自敌方的1%的反弹伤害!反弹抵御属性将出现在新头衔当中(详见后面7、8增加的新头衔),对玩家所有的攻防部队有效。
2) 增加两套装备(每套12个部位):110级王者套装、120级第七龙套装,这两套装备不分种族,其中110级的王者套装效果为+6统驭,120级的第七龙套装效果为+12统驭,固有的生命属性仍然存在。
这两套装备的来源:使用3件部位和颜色相同的红色或暗金色91~100级的装备,可以兑换1件110级同部位装备,颜色与兑换前相同;使用3件部位和颜色相同的红色或暗金色110级装备,可以兑换1件120级同部位装备。
注意:等级为100+的英雄,使用亚山宝箱,最高仍只能开出100级的装备。
3) 加强110/120级亚莎套装的套装效果,其中110级为+17统驭,120级为+20统驭。
4) 调整终极技能“精英”修炼,由原来的3级调整为5级,即英雄110级可升至4级,英雄120级可升至5级,同时对升级效果进行调整,不再限制属性上限,升级效果调整为提升统驭之书的使用效果:
1级精英修炼:1本统书=30带兵量
2级精英修炼:1本统书=35带兵量
3级精英修炼:1本统书=40带兵量
4级精英修炼:1本统书=45带兵量
5级精英修炼:1本统书=50带兵量
5) 开放怒气、守护石等级最高到12级,其中11级的效果为+47%士兵基础攻防,12级的效果为+54%士兵基础攻防。
6) 增加原有VIP等级头衔奖励,其中VIP14增加奖励400恶魔之石、VIP16增加奖励600恶魔之石、VIP19增加奖励1000恶魔之石(均是在原有奖励不变的情况下增加奖励,对于已领取过相应奖励的玩家,更新后手工补发恶魔之石奖励)。
7) 开放VIP等级至25级,条件、属性效果、奖励如下:
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2017-6-2 15:23
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2017-6-2 15:23
8) 增加3个英雄类头衔,具体如下:
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2017-6-2 15:23
9) 调整森林精灵飞艇的容量,载兵量为原来的2倍!
因本次版本涉及较多内容,我们后续有可能会分次进行更新,详见每次更新的公告。
《七龙纪II》运营组
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