标题:
《七龙纪II》v1.8.0版本预告:副本封印恶魔、英雄开放120等级
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作者:
admin
时间:
2017-4-28 11:29
标题:
《七龙纪II》v1.8.0版本预告:副本封印恶魔、英雄开放120等级
各位玩家好!
新的v1.8.0版本交在近期开放!计划在5月初先更新一个服务器进行测试,测试稳定后,对所有服进行更新!
一、副本亚山的光复之封印恶魔
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2017-4-28 11:09
在封印恶魔副本中,玩家主要是以联盟为单位,占领恶魔主城的四个城门要塞,战斗规则与原来亚山的光复第一阶段类似,同时进行了以下调整:
1) 副本在开服后的第2或第3个月的时候开放,并一直持续(有可能合服前会暂时关闭几天,合服后继续开放),而不象原来那样只是阶段性的开放一段时间。
2) 功勋的产出,调整为普通据点5功勋/小时,传送点6功勋/小时,城门要塞7功勋/小时。
3) 增加了恶魔之石的产出,恶魔之石主要用于升级100级后的英雄(这部分详见下面第二部分:开放120英雄等级)。恶魔之石产出分为几种:普通据点2恶魔之石/小时,同时每周会随机刷新出3个(暂定)双倍产出点,也即4恶魔之石/小时;城门要塞的产出分为三档,同样是每周刷新决定,1个产出最高的为10恶魔之石/小时,1个产出较高的为7恶魔之石/小时,另外2个则为5恶魔之石/小时。(见上图:显示+4/+5/+7/+10的据点及城门要塞,即表示它的恶魔之石产量,没有标注的,则为普通据点,也即2恶魔之石/小时)
4) 对行军时间进行调整:进攻时间由原来的1小时调整为30分钟,增援时间由原来的30/15分钟(不相邻/相邻据点增援),调整为15/10分钟。
5) 每个据点/城门要塞可驻守的人数,由原来的20个英雄,调整为15个英雄,实际发生战斗时攻防双方的英雄数仍为各10个。
6) 副本每天的战斗时间段为10:00~21:30,其中21:30是指玩家不能再进行攻击操作,实际结束时间加上攻击时间的30分钟,为22:00。
7) 每天的22:00~24:00,为联盟报名参战时间。
小贴士:目前副本中英雄信息未显示玩家名字,玩家可将派驻的英雄名字,改成与玩家名字相同,便于联盟指挥者管理。
二、英雄开放120等级
英雄最高等级,由原来的100级,开放至120级!
英雄升级100+等级时,除了需要经验,还需要消耗恶魔之石!
另外,史诗英雄升级100+等级不需要再花费钻石。
升级100+等级的英雄,带兵量将显著提升!具体如下:
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2017-4-28 11:48
英雄每升1级,仍然增加7属性点。另外,还有其他一些与英雄等级相关的数值,如打恶魔城、恶魔精英的宝石碎片掉落,访问风车/水车的资源金币掉落,英雄复活需要的时间等,100+等级的英雄,与100级英雄的数值相同,不再发生变化。
玩家在英雄升至100级后,可以使用经验兑换功勋的设定不变,也即,玩家英雄升到100级后,所获得的经验,既可以用来升级,也可以用来兑换功勋。
开放英雄等级为120级后,后续版本中还将带来诸如装备、技能等相关一系列的变化,敬请期待!
《七龙纪II》运营组
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