Board logo

标题: 对七龙纪的一点建议 [打印本页]

作者: 欲望天空    时间: 2011-5-5 15:41     标题: 对七龙纪的一点建议

我是大学时候在校内玩的七龙纪1,当时玩的时间不长,后来也是发现在上面投入的时间太长,因为没花钱所以总是被人欺负就没在玩了,其实七龙纪确实挺好玩的。七龙纪宣扬的自由PK确实是一定程度上满足的很多狼的口味,但是并不是所有的人都是有能力做狼的,比方不充钱的、充钱少的、上线时间少的人,这些人基本上就轮为狼口中的肉食,所以希望官方可以提供一种的新模式。这种模式就是每个月中给每个玩家提供七天的时间可以进入全图免战的副本地图(整个地图与原本的地图一模一样,即城市的位置在两张地图上是一样的,但是在该张地图上不可以建立分城),这样很多人就有时间在里面恢复受损的兵力,另外加大免战地图资源的获取与狩猎所得经验,这样很多人即使在战略地图(可以自由PK的地图)里面被洗了也有继续玩下去的信心,同时也催化了整个游戏战争的频率(有恢复的空间,就可以持续的战斗了),也丰富的战争的模式(每名玩家可以进入免战地图的时间必须是按天计算的,即你进入免战地图之后必须是呆整数天,合理利用进入免战地图的时机即变得很重要,使的战争的模式多样起来。)同时个人建议可以在免战地图里面加些内容以丰富整个游戏,比方说可以加入贸易车(在免战地图里面,关闭市场功能,玩家的交易主要靠贸易车来实现,当然贸易车会被野怪打劫,被打劫之后会损失一部分的资源或者装备,所以你必须得派英雄跟着去。跑的越远遇到的怪物越厉害,并且一次贸易可以遭遇多次的抢劫。护送贸易过程中发生的战斗英雄不能获得经验,只能提高从打劫的怪物身上获得宝物的几率。),还比方说可以加入魔法塔,英雄可以带兵在里面闯关,假设魔法塔有七层,每层会遇到不同挑战,没完成一层后给予一定的奖励,每名玩家每天只可以闯一次,损失的兵力不给予恢复,但是英雄可以获得经验,扩大英雄获取经验的途径,不要只是不停的狩猎,会腻味的。还比方说加入海战地图,给与每名玩家每天一定的移动点数,让玩家在海里面探险,就好像英雄无敌3一样,当然在海战地图里面是可以自由PK的,这时候跑的快就很重要了,精灵族就很有优势了,参照海战题图可以开服多个针对每个种族特长的地图,比方说堡垒守卫地图,矮人族玩家就可以大展拳脚,其余的就没有想了。大概的建议就这些了,觉得我说的有对你胃口的可以给朵花,觉得我说的纯属胡扯的也可以喷口水,我一律接着,就是不要漠视我就可以。
作者: 一朵蔷薇    时间: 2011-5-5 16:36

我没玩到后期 你建议的是副本的 不过看上去 似乎比现在听说的副本有意思
作者: 犀利的小白    时间: 2011-5-5 16:59

内容太长~~
作者: 圣堂    时间: 2011-5-5 20:13

再怎么还是不会有人民币与普通的玩家平衡,要不玩家都腻味了!
作者: 欲望天空    时间: 2011-5-5 21:04

我知道肯定不会有人民币有普通玩家的区别,人家花钱还没区别那这个游戏就不能再存活下去了。我只是想说可以丰富下游戏类容,不要应为开始的时候把一部分观望的玩家给直接打跑了。多点玩法可以吸引新的玩家的加入。
作者: 欲望天空    时间: 2011-5-5 21:18

这个游戏对新人也好,老人也好要玩到出副本需要很大的毅力,前期可玩的内容少了些。所以才建议前期就得出些副本,不至于单调,网页游戏不能做到角色扮演网游那样绚丽,需要在内容上吸引人才可以。
作者: 寂寞De风铃    时间: 2011-5-6 08:22

怎么也不分一下段落,看着眼花~~
作者: 欲望天空    时间: 2011-5-6 16:43

第一次发帖,没注意这些!




欢迎光临 游游玩论坛 (http://bbs.90123.com/) Powered by Discuz! 7.0.0