标题:
问问题。。答对是好人。
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作者:
真天然呆
时间:
2011-3-6 21:59
标题:
问问题。。答对是好人。
小弟刚玩很多不懂呵呵,请大家指教一下
1.颜色好的英雄“好”在哪? 除了初始属性高外,成长比起普通英雄有优势吗?好像都是升一级2个潜能点。
2.对统领士兵厮杀来讲,物理英雄怎么分配属性比较合理?
3.英雄带兵量上限是怎么算的,初级兵种(1-3阶),中级兵种(4-6阶),高级兵种(7阶),这三个等级的兵种军力换算是不是1:2:3的? 还有第八阶兵种,就是炽天使那类又是怎么算的?
作者:
真天然呆
时间:
2011-3-6 22:04
额。。讲错了。。升一级是一个潜能点的
作者:
林老板
时间:
2011-3-6 22:10
全部点力量 同理 魔攻点智力
按照人口量算 1~3阶 1人口 4~6阶2人口 7阶3人口 8阶4人口 投石车6人口
作者:
dark987852
时间:
2011-3-8 13:51
好的 英雄应该满足3点,7阶兵特长,橙色300金币(实在不行就紫色的吧),完美的初始属性点,对于物攻英雄来说,一般都是全力的。
英雄带兵1级5人口,2级10人口,也就是每级都是+5人口,当然这不包括装备和吃书,最好的带兵是全带8阶兵,我相信3个八阶一定比带4个七阶要好的多(总共12带兵人口的话),对于投石车,我觉得这可以直接无视,在龙2里,城墙和箭塔成为了装饰品,上百的兵,城墙就废了,所以建议楼主,直接出7阶兵好了,低级兵是炮灰,炮灰的话可是不死最好。不用急着出8阶,先搞出能自保的7阶先(靠数量:不能低于2000个)
作者:
Ted1122
时间:
2011-3-8 14:06
楼主既然不懂,连游戏介绍都懒得看(
http://q8.uuplay.com/help/index.ql
)
怎么会有能力弄那么多兵,建议初期六级兵即可,不过要根据种族来看
比如
1.人类:6级和7级兵都是物理攻击,所以可以造
2.森林精灵:6级魔法,7级物理,所以最好别造
具体仔细阅读我给的链接即可
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