标题:
关于人物属性的看法
[打印本页]
作者:
ffghhh
时间:
2009-6-22 15:16
标题:
关于人物属性的看法
本帖最后由 ffghhh 于 2009-6-22 15:19 编辑
在一服玩了猎人近一个星期,终于爬到了四十级
…
看了一看排名,无一不是血牛
……
猎人一般不是攻敏一起升的么
…
根据官方加成公式,我们不难解释这一趋势是什么一回事
.
1
点耐力平均加
15
血
1
点力量平均加
2
武器攻击力
1
点敏捷加
0.02
秒攻速
+
防卫力各
5
点
1
点智力平均加
2
技能攻击力
+
魔法值
(
p.s.
虽然不知杀伤力的公式是如何,不过战士在武器攻击力的加成里应该要比猎人还要高吧
…
建议互换便是,战士
1
点智力只加
1
技攻只够惨的了
…
)
一场打斗平均大概
80
秒以内便会完结的了,
快的猎人打得了
4-5
下,其它两个职业大概打得
2-3
下,
A.
把一点自由点数用在力量或在智力
这样作都只会提升约
2
点的攻击力,即便是猎人打了
5
下,也不过是提升了
5x2= 10
点攻击力
而且有防卫力的影响,一定扣不了
15
滴血的(一点耐力)
……
更不用说其它两个攻速比较慢的职业
….
B.
用在敏捷里
..
把点数用在敏捷的人一般都是竞技场里的必然之选
…
试想想,即便你加了
100
点敏捷,攻速也不过是提升了
2
秒,跟一个手套、项链或是武器的攻速提升的效果一样
…
而你这样作也最多只能变换攻击次序,或是打多一下而已
…
你这多出来的一下应该是比不上加了
100
点耐力的人吧(即多了约
1500
血的人
….
)
实在是血牛当道的时代
…..
然而,当情况到了极端的
200
级,敏捷便成了可怕的武器
…
200
级的武器防具大概会有
+20
属性吧,再加上
+12
的敏捷孔雀石,十二件装可以加上
12x (20+12) = 384
点敏捷
再加上猎人本身职业成长
200x 2 + 200
点自由点数
+ 23
点起始属性
最多可以有
1007
点敏捷
=
提升
20.14
秒攻速
…
再加上武器、项链跟手套的攻速提升各两秒
….
也就是说会提升
26.14
秒攻速
…..
大于猎人的基本攻速
24
秒
没错,那时猎人的攻速可以是
0.00
秒
/
次,在战斗开始了
0.01
秒后你便受了无限次攻击,被瞬杀掉
…..
大概连魔核、宠物也不用带了
…..
而战士跟巫师也只最多到
8
秒
/
次跟
5
秒
/
次而已
…..
就以上情况,本人有以下建议
..
1.
初期敏捷实在太没用了,可以考虑加入「命中率」跟「回避率」的加成。
2.
最后期敏捷大概是太霸道了,大概得考虑极限攻速为
2-3
秒,甚至是
8
秒,或是后期的敏捷要是
1
点才加
0.01
秒攻速
…
3…
请改低耐力对血量加成的比例
….1
比
10
便差不多了,要不这游戏只有耐力属性便行了
…
4.
可考虑增加
「幸运」这一属性,对「暴击」、「吸血」、「破击」等垃圾技能有所加成
…
期待更好玩的野人纪
..
(P.S.
当种植园生产中的时候,畜牧场的成品是拿不了出来,说什么「生产正在进行中」
…
这个
bug
好像一直都没改善耶
…)
图片附件:
777778.PNG
(2009-6-22 15:17, 86.35 KB) / 下载次数 128
http://bbs.90123.com/attachment.php?aid=2161&k=7213512490f2af316db1e48a6f8689dd&t=1734968582&sid=gH6E9Q
作者:
sizz
时间:
2009-6-22 16:51
楼上把破击和暴击归为垃圾的说。。。。。。看来是没被rp好的偶像派打过啊。。。
耐加成的确应该改改了。。。法师和猎人战士已经没多大差别了,他还会补血。。。
作者:
无敌天下
时间:
2009-6-22 16:58
很好 很精辟 速度绝对不会到0秒每次的 至少官方不会允许这样的情况
耐力加生命 与其他属性加点确实不平衡 不过现在要是调整耐力换算的话不是小事情吧
大家都已经加好了 洗点的钱谁给啊
官方肯定会调整这部分 但是以什么方式来进行调整 我们就等着看吧
作者:
娜娜卡卡
时间:
2009-6-22 17:30
官方要是调整属性点加成,应该会免费给大家洗一次点吧?魔兽世界里每开一次资料片都全玩家免费洗一次天赋点,但不用玩家去洗!系统自己帮洗了!感觉现在耐力对比其他属性远远好用得多,大家基本都是一成不变不变的全加耐,建议调整耐力加成和力量和敏捷,智力加成要成正比,15点血太高了!或力量加成一点加15攻也可以有效平衡
作者:
befree
时间:
2009-6-22 17:32
lz天才,不过还是到50级再说,现在预测200级好像不准确。
作者:
遗忘者
时间:
2009-6-22 17:33
现在我在jjc里挑战的人全是全+耐的 一旦碰上个有回血技能的巫师或装备好(攻击高)的战士就是被虐的下场
其他游戏里还从没见过80%的玩家都全+耐的呢
作者:
野蛮牛头人
时间:
2009-6-22 19:33
那就先家耐再说吧,走一步看一步
欢迎光临 游游玩论坛 (http://bbs.90123.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0