标题:
怪物分布 - 数字版
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作者:
傲天之歌
时间:
2009-6-19 21:49
标题:
怪物分布 - 数字版
http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=739
上面那篇是图的, 但有点笼统。
我就用笨方法...
下面数值有一个前提: 我是以一轴 (x 或 y ) 不动去算的
第一个数为半径, 括号内为总距离范围
幼小 - 35 (0 - 35)
青壮 - 25 (36 - 60)
成年 - 22 (61-85) (这个不是很确定, 保险点取 25)
老练 - 28 (85 - 108)(这个不是很确定, 保险点取 25)
狡诈 - 22 (109 - 130) (理由同上, 取 20)
凶猛 - 25 (131 - 155)
残忍 - 之后 (>155)
例如: 家在 (120, 50), 那青壮的怪就在
x 不动, 往北走: (120, 86) 到 (120, 110)之间
或是
y 不动, 往西走: (84, 50) 到 (60, 50) 之间
依此类推
以后再补上富饶的 勇士-精英-头领-王者 分布
作者:
油条
时间:
2009-6-20 00:22
有点看不懂!
勇士几级去打?
22级打狡诈都有有点艰难啊?
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