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标题: 【预告】竞技副本玩法揭秘 [打印本页]

作者: 公仔阿童木    时间: 2010-4-7 11:26     标题: 【预告】竞技副本玩法揭秘

本帖最后由 公仔阿童木 于 2010-4-8 13:08 编辑

竞技副本玩法揭秘


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    《废铜烂铁》工作组打造全新副本竞技内容,已经新鲜出炉了!竞技玩法类似于大富翁,玩家可以4人一组进入一个场景中,在地图上进行走格子的趣味竞技。玩家通过掷骰子决定前进的进度,每个格子都可能触发奇妙恶搞的事件,例如:被其他玩家雇佣的NPC阻碍,或者被安置的地雷炸伤啊等等。最终第一个到达终点的玩家获胜,将获胜海量经验奖励!快快让我们一起来了解一下吧!


(一)副本简述(竞技场):

竞技场为喜欢PK、喜欢刺激的玩家提供一个更好的娱乐场所。玩家在游戏中通过投骰子行走,使用道具攻击对抗的新玩法。玩家通过道具攻击竞技对手,运用地雷、飞弹等道具相互攻击、陷害来影响战局,海量经验奖励!


初级副本与上述规则相同,参与玩家等级在15级~19级之间,获得奖励不是升级道具,而是初级副本海量经验奖励!


(二)规则说明:


1.副本游戏准备:


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1.在主导航栏中加入 副本 选项,点击进入副本选择界面。


2.副本为4人竞技游戏,进入需要玩家等级达到15级以上,中午12点至下午2点,晚上19点至22点。(每日免费进入一次,第二次收取5000瓶盖)

3.参与副本活动的玩家必须在奥丁堡内点击副本场景,进入副本后不可以在进行副本以外的操作。

4.进入副本选择界面,(暂时仅开放一种副本)选择副本类型后进入副本,系统自动分配,玩家无需创建房间。当人满后自动开始(人满等待10秒即开始游戏),玩家可以随时退出游戏或关闭浏览器,退出游戏则副本角色将电脑托管,托管状态下不会消耗玩家道具,仅仅帮助玩家投掷筛子向前移动,遇到岔路口系统随机选择方向。


5.(玩家单体状态进入副本,并在合体频道发起合体,在副本开始后其他玩家与此玩家合体,不会影响此玩家在副本中的属性。进入副本时记录当前状态,不在受副本外的影响)


6.玩家进入副本后,需要离开时系统将自动托管,电脑托管仅仅执投掷筛子进行移动。玩家可以随时登陆自行操作。

7.投掷顺序由玩家进入房间的顺序决定

2.进行副本游戏:


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1.每个回合玩家有20秒的操作时间,四人竞技时,一个玩家完成操作以后需要等待其他玩家操作。每间隔60秒可操作一次。如果有一个玩家退出副本,那么等待时间为40秒,退出两个玩家,等待间隔为20秒。副本中至少需要等待20秒,即使只有一个玩家在副本中每次操作也必须要间隔20秒。玩家可以布置道具来攻击其他玩家,然后点击投掷筛子,结束本回合。


2.玩家进入副本,投掷筛子向前移动,玩家在副本移动后停留在“事件格”上,根据格子的类型触发不同的事件,如战斗、原地停留等。

3.玩家在格子中使用地雷后,在地图的格子上显示一个地雷的图标。放置超级口香糖格子上就会显示一个超级口香糖。所有玩家可以看到地图格子的变化。


4.当玩家踩到地雷或使用飞弹的时候,玩家会弹出图片,其他玩家信息提示。


5.开始游戏后玩家投掷筛子向前移动,停留在“空格”时,屏幕中间会弹出事件图片,投掷筛子后不可在进行操作。下回合可以在本格右侧有布置地雷与超级地雷、转向、或雇佣打手、医生维修的操作选项。玩家在事件图片右侧点击进行购买道具,购买道具直接放置到当前格子。


6.如果空地中已经被布置了地雷,玩家踩到此格,事件图为地雷爆炸图片。并在到达此格时副本中所有玩家弹出爆炸图片。在副本日志中提示某某某踩到地雷 。


7.玩家可以在自己操作时间点击其他格子,在事件图片右侧有超级飞弹、超级口香糖选项可以阻碍其他玩家。

8.在副本中主要是生命值的消耗,如果坠机将不会影响玩家游戏外的生死。退出副本后玩家状态与进入前状态相同。副本中坠机则原地停留三个回合。


3.
副本游戏奖励:


1.竞技第一名奖励8万经验,第二名4万经验,第三名2万经验。


2.副本结束后,邮件通知玩家副本结果。(副本所用时间,玩家名次,奖励内容,副本过程) 例如: 副本开始 XXX分XX秒,某玩家投掷X点,移动到了什么格子上。



(三)副本道具一览表:



  

超级口香糖

  
  

路过时会被此道具黏住

  
  

4000瓶盖

  
  

地雷

  
  

可以放置在空格中,其他人踩到会爆炸

  
  

3000瓶盖

  
  

超级飞弹

  
  

可以远距离攻击的道具,攻击目标格子上所有玩家。

  
  

6000瓶盖

  
  

转向

  
  

使用后会反转方向

  
  

4000瓶盖

  
  

医院(可操作场景)

  
  

维修机甲,按照10点血 1瓶盖的价格。医院一次补满。

  
  

--

  
  

监狱(可操作场景)

  
  

雇佣打手攻击对手

  
  

3000瓶盖

  






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