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标题: 我的劲能轰击悲剧了。。。 [打印本页]

作者: 潘大哈哈    时间: 2010-3-24 21:33     标题: 我的劲能轰击悲剧了。。。

正如可可童鞋所说。。我觉得我的技能悲剧了。。我的努力都白费了。。。

劲能轰击
高级   11.25%+8.4%*(N-126)/74
大师   19.76%+5.24%*(N-201)/99
   
级别高了以后,满强化,
30天赋+30技能增强+30机甲属性+12*15=180结晶强化(引擎6个,机甲6个)

高级最终伤害为
11.25%+8.4%*(30+30+30+180+200-126)/74=50.29%
大师级最终伤害为

19.76%+5.24%*(30+30+30+180+300-126)/99=43.26%

结果就是大师级反而不如高级
作者: 肖美飞    时间: 2010-3-24 21:36

你一直都很悲剧
作者: 我组成头部    时间: 2010-3-24 21:59

这么明显的BUG官方不理么?
额。。请问公式从何而来?
作者: 潘大哈哈    时间: 2010-3-24 22:00

本帖最后由 潘大哈哈 于 2010-3-24 22:01 编辑

阿童木给的数据,虽然是内测的,但基本不变。。
官方设计没有考虑结晶问题。。
没有附加任何的话高级满20%,大师级满25%
http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=24634&extra=page%3D1
作者: 怪兽格兰戴    时间: 2010-3-24 22:41

本帖最后由 怪兽格兰戴 于 2010-3-24 22:52 编辑

19.76%+5.24%*(N-201)/99
我怎么算的才 39.3%
作者: 我组成头部    时间: 2010-3-25 09:58

同样杯具的路过。。
作者: 公仔阿童木    时间: 2010-3-25 11:36

本帖最后由 公仔阿童木 于 2010-3-25 11:39 编辑

潘大哈哈 您好,首先声明您并没有杯具掉。数值策划在设定技能熟练点数的效果时,考虑到加成效果的影响。

“高级   11.25%+8.4%*(N-126)/74
大师   19.76%+5.24%*(N-201)/99  ”

算式里的N是代表所有加成过的总和。如果N>200,那么公式会直接转入大师级别的算法。
因此当 您的熟练点数总和为 30+30+30+180+200=470时,将带入大师级别的算法。
效果为: 19.76%+5.24%*(470-201)/99=34.00%;
第2个效果应该为:19.76%+5.24%*(570-201)/99=39.29%;
以上。
作者: 潘大哈哈    时间: 2010-3-25 12:04

是按点数分配的说。。。没悲剧就好。。。




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